fstrm_replay(1) General Commands Manual fstrm_replay(1)

fstrm_replay - بازپخش داده‌های ذخیره‌شده Frame Streams به یک اتصال سوکت

fstrm_replay -t content-type -r file [ -r file ... ]
[ -u socket-path ] [ -a IP -p port ]

fstrm_replay --type content-type
--read file [ --read file ... ]
[ --unix socket-path ] [ --tcp IP --port port ]

fstrm_replay به یک گیرنده Frame Streams بر روی مسیر سوکت یونیکس مشخص‌شده (socket-path) یا آدرس TCP (IP) و درگاه (port) متصل می‌شود، سپس داده‌های نوع محتوای مشخص‌شده (content-type) را از فایل یا فایل‌های ورودی خوانده و ارسال می‌کند.

مشخص کردن content-type برای خواندن از فایل‌ها و ارسال به سوکت Frame Streams. فایل‌هایی که نوع محتوای متفاوتی دارند نادیده گرفته می‌شوند. اگر سرور سوکت نوع محتوا را نپذیرد، fstrm_replay با خطا متوقف می‌شود.
خواندن داده‌ها از file. با تکرار گزینه -r می‌توان چندین فایل را مشخص کرد. فایل‌هایی که باز نمی‌شوند یا حاوی داده‌های معتبر Frame Streams نیستند نادیده گرفته می‌شوند.
اتصال به مسیر سوکت یونیکس (socket-path) برای نوشتن داده‌های Frame Streams. تنها یکی از گزینه‌های -u یا -a می‌تواند مشخص شود.
اتصال به آدرس TCP مشخص‌شده (IP) برای نوشتن داده‌های Frame Streams. تنها یکی از گزینه‌های -u یا -a می‌تواند مشخص شود. استفاده از -a نیازمند تعیین پورت با گزینه -p است.
در صورت مشخص شدن -a، استفاده از پورت TCP مشخص‌شده (port) برای نوشتن داده‌های Frame Streams.

بازپخش داده‌های dnstap از طریق سوکت دامنه یونیکس:

fstrm_replay -t protobuf:dnstap.Dnstap \
	-u /var/run/named/dnstap.sock -r dnstap-log.fstrm

fstrm_capture(1), fstrm_dump(1),
کتابخانه C فریم‌استریمز https://farsightsec.github.io/fstrm