USDBAKEMATERIALX(1) دستورهای کاربری USDBAKEMATERIALX(1)

usdBakeMaterialX - صفحه راهنما برای usdBakeMaterialX 26.08

کاربرد: usdBakeMaterialX [-h] [--width WIDTH] [--height HEIGHT] [--hdr]

[--average]
inputUsdFilename outputUsdFilename

یک فایل USD به‌روزشده خروجی می‌دهد که شامل یک متغیر (variant) متریال اضافی متناظر با نسخه پخته‌شده هر متریال MaterialX در فایل USD ورودی است. متریال‌های پخته‌شده با استفاده از کلاس MaterialX::TextureBaker تولید می‌شوند و یک فایل mtlx و بافت(های) مرتبط را ایجاد خواهند کرد.

نام فایل Usd ورودی.
نام فایل Usd خروجی؛ فایل mtlx تولیدشده و هر تصویر ایجادشده در این دایرکتوری ذخیره خواهند شد.

نمایش این پیام راهنما و خروج
مشخص کردن عرض بافت‌های پخته‌شده.
مشخص کردن ارتفاع بافت‌های پخته‌شده.
ذخیره تصاویر در قالب hdr.
میانگین‌گیری از تصاویر پخته‌شده برای تولید مقادیر ثابت.
سپتامبر 2026 usdBakeMaterialX 26.08