| USDBAKEMATERIALX(1) | دستورهای کاربری | USDBAKEMATERIALX(1) |
نام (NAME)
usdBakeMaterialX - صفحه راهنما برای usdBakeMaterialX 26.08
توضیحات (DESCRIPTION)
کاربرد: usdBakeMaterialX [-h] [--width WIDTH] [--height HEIGHT] [--hdr]
- [--average]
- inputUsdFilename outputUsdFilename
یک فایل USD بهروزشده خروجی میدهد که شامل یک متغیر (variant) متریال اضافی متناظر با نسخه پختهشده هر متریال MaterialX در فایل USD ورودی است. متریالهای پختهشده با استفاده از کلاس MaterialX::TextureBaker تولید میشوند و یک فایل mtlx و بافت(های) مرتبط را ایجاد خواهند کرد.
آرگومانهای موضعی:
- inputUsdFilename
- نام فایل Usd ورودی.
- outputUsdFilename
- نام فایل Usd خروجی؛ فایل mtlx تولیدشده و هر تصویر ایجادشده در این دایرکتوری ذخیره خواهند شد.
گزینهها:
- -h, --help
- نمایش این پیام راهنما و خروج
- --width WIDTH
- مشخص کردن عرض بافتهای پختهشده.
- --height HEIGHT
- مشخص کردن ارتفاع بافتهای پختهشده.
- --hdr
- ذخیره تصاویر در قالب hdr.
- --average
- میانگینگیری از تصاویر پختهشده برای تولید مقادیر ثابت.
| سپتامبر 2026 | usdBakeMaterialX 26.08 |