| DESMUME(1) | General Commands Manual | DESMUME(1) |
نام (NAME)
desmume - شبیهساز بازیهای کنسول نینتندو دیاس (Nintendo DS)
خلاصه دستور (SYNOPSIS)
desmume [گزینهها] فایلها...
توضیحات (DESCRIPTION)
این صفحه راهنما به طور خلاصه به معرفی برنامه desmume میپردازد.
برنامه desmume یک شبیهساز نینتندو دیاس (Nintendo DS) است که نسخههای نمایشی هومبرو (Homebrew) و بازیهای تجاری را اجرا میکند.
گزینهها (OPTIONS)
این برنامهها از ساختار معمول خط فرمان گنو (GNU) پیروی میکنند که در آن گزینههای طولانی با دو خط تیره («--») آغاز میشوند. خلاصهای از گزینهها در ادامه آمده است:
- --load-slot=NUM
- بازی ذخیرهشده را از شیار (اسلات) NUM بارگذاری میکند.
- --opengl-2d
- استفاده از OpenGL را برای رندر صفحه فعال میکند.
- --soft-convert
- استفاده از تبدیل رنگ نرمافزاری در حین رندر صفحه با OpenGL. بسته به سختافزار ممکن است نرخ فریم بهتر یا بدتری ایجاد کند.
- --3d-engine=ENGINE
- انتخاب نوع شبیهسازی سهبعدی موجود:
- --disable-sound
- شبیهسازی صدا را غیرفعال میکند.
- --disable-limiter
- محدودکننده نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه (60 fps) را غیرفعال میکند.
- --arm9gdb=PORT_NUM
- فعالسازی ARM9 GDB stub روی درگاه (پورت) دادهشده.
- --arm7gdb=PORT_NUM
- فعالسازی ARM7 GDB stub روی درگاه (پورت) دادهشده.
- --save-type=TYPE
- انتخاب نوع ذخیرهسازی از میان موارد زیر:
- --fwlang=LANG
- تنظیم زبان در سفتافزار (فریمور)، LANG به صورت زیر:
- --cflash=PATH_TO_DISK_IMAGE
- فعالسازی شبیهسازی کارت کامپکت فلش GBAMP از طریق فایل ایمیج دیسک.
- -h, --help
- نمایش خلاصهای از گزینهها.
- -v, --version
- نمایش نسخه برنامه.
ورودی (INPUT)
نشانگر ماوس نقش قلم لمسی (Stylus) را ایفا میکند و کلیک ماوس جایگزین لمس صفحه با قلم میشود.
صفحهکلید قابل پیکربندی است و به طور پیشفرض به شکل زیر کار میکند:
برنامه Desmume رویدادهای جویاستیک (دسته بازی) را نیز میپذیرد که توسط کاربر قابل پیکربندی است.
نویسندگان (AUTHORS)
برنامه desmume توسط تیم DeSmuME نوشته شده است (http://sourceforge.net/projects/desmume).
این صفحه راهنما توسط Reinhard Tartler <siretart@tauware.de> نوشته شده و توسط Pascal Giard <pascal@debian.org> برای پروژه دبیان (Debian) اصلاح شده است (اما ممکن است توسط دیگران نیز استفاده شود).
| June 26, 2007 |