| DESMUME(1) | General Commands Manual | DESMUME(1) |
نام (NAME)
desmume-cli - شبیهساز Nintendo DS
خلاصه دستور (SYNOPSIS)
desmume-cli [گزینهها] فایلها...
توضیحات (DESCRIPTION)
این صفحهٔ راهنما به طور خلاصه به شرح برنامهٔ desmume-cli میپردازد.
desmume یک شبیهساز Nintendo DS است که دموهای دستساز (homebrew) و بازیهای تجاری را اجرا میکند.
گزینهها (OPTIONS)
این برنامهها از ساختار معمول خط فرمان گنو پیروی میکنند که در آن گزینههای طولانی با دو خط پیوند (`-') آغاز میشوند. خلاصهای از گزینهها در زیر آمده است.
- --load-slot=NUM
- بارگذاری ذخیرهٔ بازی از اسلات NUM
- --disable-sound
- غیرفعال کردن شبیهسازی صدا
- --disable-limiter
- غیرفعال کردن محدودکنندهٔ ۶۰ فریم بر ثانیه (60 fps)
- --3d-engine=ENGINE
- انتخاب شبیهسازی سهبعدی موجود:
- --opengl-2d
- فعال کردن استفاده از OpenGL برای رندر صفحه نمایش
- --soft-convert
- استفاده از تبدیل رنگ نرمافزاری هنگام رندر صفحه با OpenGL. بسته به سختافزار ممکن است نرخ فریم بهتر یا بدتری ایجاد کند.
- --arm9gdb=PORT_NUM
- فعال کردن ARM9 GDB stub روی درگاه (پورت) مشخصشده
- --arm7gdb=PORT_NUM
- فعال کردن ARM7 GDB stub روی درگاه (پورت) مشخصشده
- --save-type=TYPE
- انتخاب نوع ذخیرهسازی از میان موارد زیر:
- --fwlang=LANG
- تنظیم زبان در میانافزار (firmware)، مقادیر LANG به صورت زیر است:
- --cflash=PATH_TO_DISK_IMAGE
- فعال کردن شبیهسازی Compact Flash مربوط به GBAMP از روی تصویر دیسک
- --help
- نمایش خلاصهٔ گزینهها.
- --version
- نمایش نسخهٔ برنامه.
بسته به پیکربندی زمان کامپایل (برای نمونه gdb stubها و opengl)، ممکن است برخی گزینهها در دسترس نباشند.
ورودی (INPUT)
نشانگر موشواره به عنوان قلم لمسی (stylus) عمل میکند و کلیک موشواره جایگزین لمس قلم میشود.
صفحهکلید به صورت زیر پیکربندی شده است:
نویسندگان (AUTHORS)
برنامهٔ desmume توسط تیم DeSmuME نوشته شده است (http://sourceforge.net/projects/desmume).
این صفحهٔ راهنما توسط Pascal Giard <pascal@debian.org> برای پروژهٔ دبیان نوشته شده است (اما ممکن است توسط دیگران نیز استفاده شود).
| June 26, 2007 |