بسیاری از
جنبههای
رابط
کاربری ctwm
توسط
متغیرهایی
کنترل
میشوند که
میتوان
آنها را در
فایل
راهاندازی
کاربر
تنظیم کرد.
برخی از
گزینهها
صرفاً با
حضور یک
کلیدواژه
خاص فعال یا
غیرفعال
میشوند.
گزینههای
دیگر
نیازمند
کلیدواژهها،
اعداد،
رشتهها یا
فهرستهایی
از تمام این
موارد
هستند.
فهرستها
درون
آکولاد
محصور
میشوند و
معمولاً با
فاصله خالی
یا خط جدید
از یکدیگر
جدا
میگردند.
برای مثال:
AutoRaise { "emacs" "XTerm" "Xmh" }
یا
AutoRaise
{
"emacs"
"XTerm"
"Xmh"
}
هنگامی که
متغیری
حاوی
فهرستی از
رشتههای
نشاندهنده
پنجرهها
جستجو
میشود
(برای نمونه
جهت تعیین
فعال بودن
یا نبودن
بالا آمدن
خودکار
پنجره
همانطور
که در بالا
نشان داده
شد)، رشته
باید تطابق
دقیق و حساس
به حروف
کوچک و بزرگ
با نام
پنجره (که
توسط
مشخصههای
گوناگون
پنجره،
مانند WM_NAME
تعیین
میشود)،
نام منبع یا
نام کلاس (هر
دو توسط
مشخصه
پنجره WM_CLASS
تعیین
میشوند)
داشته باشد.
مثال
پیشین،
بالا آمدن
خودکار را
برای
پنجرههایی
با نام “emacs” و
همچنین هر
پنجره xterm
(از آنجا که
از کلاس “XTerm”
هستند) یا
پنجرههای xmh
(که از کلاس
“Xmh” هستند)
فعال
میکند.
آرگومانهای
رشتهای که
به عنوان
نام فایل
تفسیر
میشوند
(متغیرهای
Pixmaps، Cursors
و IconDirectory را
در ادامه
ببینید)، در
صورتی که
کاراکتر
اول آنها
یک مدک (~)
باشد،
دایرکتوری
کاربر
(مشخصشده
توسط متغیر
محیطی HOME)
را به
ابتدای
مسیر اضافه
میکنند.
اگر در عوض،
کاراکتر
اول یک
دونقطه (:)
باشد، نام
به عنوان
ارجاع به
یکی از
بیتمپهای
داخلی که
برای ایجاد
نمادهای
پیشفرض
نوار عنوان
استفاده
میشوند،
در نظر
گرفته
میشود:
:xlogo یا
:iconify (هر دو
به X مورد
استفاده
برای دکمه
آیکونسازی
اشاره
دارند)،
:resize
(مربعهای
تودرتو که
توسط دکمه
تغییر
اندازه
استفاده
میشوند) و
:question (علامت
سوال مورد
استفاده
برای
فایلهای
بیتمپ
ناموجود).
متغیرهای
زیر را
میتوان در
ابتدای
فایل
راهاندازی
ctwm مشخص کرد.
فهرست
رشتههای
پیشوند نام
پنجره با
win-list نشان
داده
شدهاند.
آرگومانهای
اختیاری
درون کروشه
نمایش داده
شدهاند:
AlwaysOnTop { win-list }
این
متغیر
فهرستی از
پنجرهها
را مشخص
میکند (در
صورت عدم
تعیین
فهرست،
شامل همه
پنجرهها
خواهد بود)
که ctwm تمام
تلاش خود را
برای نگه
داشتن
آنها در
بالای سایر
پنجرهها
به کار
میگیرد.
این قابلیت
در همه
شرایط کار
نمیکند.
AlwaysShowWindowWhenMovingFromWorkspaceManager
هنگامی
که ReallyMoveInWorkspaceManager
وجود داشته
باشد و
کاربر در
حال
جابجایی یک
پنجره از WorkSpaceMap
باشد، ctwm
پنجره
واقعی را
تنها در
صورتی
نمایش
میدهد که
از فضای
کاری فعال
جاری عبور
کند. اگر
AlwaysShowWindowWhenMovingFromWorkspaceManager
وجود داشته
باشد،
پنجره
واقعی
همیشه در
طول
جابجایی
قابل
مشاهده
است،
صرفنظر از
اینکه از
فضای کاری
جاری عبور
کند یا خیر.
کلید Shift این
رفتار را
تغییر
وضعیت
میدهد.
AlwaysSqueezeToGravity [{ win-list }]
این
متغیر نشان
میدهد که ctwm
هنگام جمع
کردن
پنجره، حتی
زمانی که
پنجره نوار
عنوان
دارد، باید
از گرانش (gravity)
پنجره
پیروی کند.
در حالت
عادی، ctwm
همواره
پنجرهای
را که دارای
نوار عنوان
است به سمت
شمال (بالا)
جمع میکند.
از win-list
اختیاری
میتوان
برای کنترل
این موضوع
استفاده
کرد که این
رفتار برای
کدام
پنجرهها
اعمال شود.
AnimationSpeed speed
آرگومان
speed یک عدد
صحیح
غیرمنفی
است. این
آرگومان
تعداد
دفعاتی در
ثانیه را که
پویانماییها
(در صورت
وجود)
بهروزرسانی
میشوند،
تعیین
میکند. اگر
speed برابر
با 0 باشد،
پویانماییها
متوقف (فریز)
میشوند.
مقدار
پیشفرض 0
است.
AutoFocusToTransients
پنجرههای
گذرا هنگام
ایجاد شدن،
به صورت
خودکار
فوکوس را
دریافت
میکنند.
برای
برنامههایی
که
میانبرهای
صفحهکلید
جهت باز
کردن
پنجرههای
بالاپران
دارند
کاربردی
است.
AutoLower [{ win-list }]
این
متغیر
فهرستی از
پنجرهها
را مشخص
میکند (در
صورت عدم
تعیین
فهرست،
شامل همه
پنجرهها
خواهد بود)
که هرگاه
اشارهگر
از پنجره
خارج شود،
به صورت
خودکار به
پایین
فرستاده
شوند. این
عمل را
میتوان به
صورت
تعاملی روی
پنجرههای
تکی با
استفاده از
تابع f.autolower
فعال یا
غیرفعال
کرد.
AutoOccupy
این
متغیر مشخص
میکند که
کلاینتها
هنگام
تغییر نام
یا نام
آیکون خود،
اشغال فضای
کاری خود را
به صورت
خودکار
تغییر
میدهند.
اشغال جدید
بر اساس
فیلدهای Occupy و
OccupyAll در فایل
.ctwmrc
مجدداً
محاسبه
خواهد شد.
AutoPopup [{ win-list }]
این
متغیر
فهرستی از
پنجرهها
را مشخص
میکند که
هرگاه نام
آنها
تغییر کند،
از حالت
آیکون خارج
میشوند.
برای
نمونه، این
متغیر
میتواند
برای xconsole
استفاده
شود که هر
زمان پیامی
روی کنسول
نمایش داده
میشود یک
"*" به نام
خود اضافه
میکند، یا
برای
برنامههای
مختلف
خواندن
ایمیل که
آیکون خود
را بسته به
وجود
نامههای
خواندهنشده
تغییر
میدهند.
اولین بار
در نسخه 4.0.0
معرفی شد.
AutoPriority
این
متغیر مشخص
میکند که ctwm
باید هنگام
تغییر نام
یک پنجره،
اولویت آن
پنجره (و
آیکون
مرتبط با آن)
را به صورت
خودکار
مجدداً
محاسبه کند.
OnTopPriority را
نیز ببینید.
اولین بار
در نسخه 4.0.0
معرفی شد.
AutoRaise [{ win-list }]
این
متغیر
فهرستی از
پنجرهها
را مشخص
میکند (در
صورت عدم
تعیین
فهرست،
شامل همه
پنجرهها
خواهد بود)
که هرگاه
اشارهگر
به مدت زمان
مشخصشده
توسط متغیر
RaiseDelay درون
یک پنجره
ساکن
بماند، به
صورت
خودکار به
بالا آورده
شوند. این
عمل را
میتوان به
صورت
تعاملی روی
پنجرههای
تکی با
استفاده از
تابع f.autoraise
فعال یا
غیرفعال
کرد.
AutoRaiseIcons
هنگامی
که نشانگر
وارد آیکون
میشود،
آیکونها
به بالا
آورده
میشوند.
همراه با ShrinkIconTitles
کاربردی
است.
AutoRelativeResize
این
متغیر نشان
میدهد که
کشیدن برای
تعیین
اندازه
پنجره (چه در
زمان
اندازه
تعیین
اولیه
پنجره با Button2
ماوس یا
هنگام
تغییر
اندازه آن)
نباید
منتظر عبور
اشارهگر
از لبههای
پنجره
بماند. در
عوض، حرکت
دادن
اشارهگر
به طور
خودکار
باعث
میشود
نزدیکترین
لبه یا
لبهها به
همان
اندازه
حرکت کنند.
این قابلیت
اجازه
تغییر
اندازه
پنجرههایی
را میدهد
که به خارج
از لبه صفحه
نمایش
امتداد
یافتهاند.
اگر
اشارهگر
در مرکز
پنجره
باشد، یا
اگر تغییر
اندازه با
فشردن دکمه
نوار عنوان
آغاز شده
باشد، ctwm
همچنان
منتظر عبور
اشارهگر
از لبه
پنجره
میماند
(برای
جلوگیری از
خطاهای
تصادفی). این
گزینه به
ویژه برای
افرادی
کاربرد
دارد که روش
فشردن-کشیدن-رها
کردن (press-drag-release) را
برای تغییر
اندازه
پنجرهها
میپسندند.
AutoSqueeze { win-list }
این
پنجرهها
به صورت
خودکار
جمع/فشرده
میشوند (f.squeeze
را ببینید)؛
یعنی هنگام
دریافت
فوکوس به
صورت
خودکار از
حالت
جمعشده
خارج شده و
هنگام از
دست دادن آن
جمع
میشوند.
برای مدیر
فضای کاری
مفید است.
برای
مدیران
آیکون مجاز
نیست.
BackingStore
استفاده
از حافظه
پشتیبان (backing store)
را روی
منوها و
پنجرههای
نقشه فضای
کاری فعال
میکند.
NoBackingStore را
نیز ببینید.
در نسخه 4.0.0
اضافه شد؛
در
نسخههای
پیشین این
حالت
پیشفرض
بود.
BeNiceToColormap
به طور
پیشفرض
هنگام
استفاده از
ظاهر
سهبعدی،
رنگهای
جدیدی برای
سایهها
تخصیص داده
میشود،
اما زمانی
که BeNiceToColormap را
مشخص
میکنید، ctwm
به جای
رنگهای
جدید از
الگوهای
نقطهچینی
(stippling) استفاده
میکند؛
جلوه حاصل
کمتر زیبا
است، اما
قابل قبول
است. در این
حالت ClearShadowContrast و
DarkShadowContrast هیچ
تاثیری
ندارند.
BorderBottom pixels
این
متغیر عرض
بر حسب
پیکسل یک
منطقه
ممنوعه را
در پایین
صفحه نمایش
مشخص
میکند.
تمام توابع
مقیدسازی
پنجره
(مانند f.movepack، f.move
همراه با DontMoveOff و
غیره) این
منطقه را
خارج از
صفحه نمایش
در نظر
میگیرند.
مقدار
پیشفرض 0
است.
BorderColor string [{
wincolorlist }]
این
متغیر رنگ
پیشفرض
کادری را
مشخص
میکند که
دور تمام
پنجرههای
آیکوننشده
قرار
میگیرد، و
تنها در یک
فهرست
Color
یا
Monochrome
قابل تعریف
است.
wincolorlist
اختیاری،
فهرستی از
جفتهای
نام پنجره و
نام رنگ را
برای تعیین
رنگهای
کادر ویژه
برای انواع
مختلف
پنجرهها
مشخص
میکند.
برای مثال:
BorderColor "gray50"
{
"XTerm" "red"
"xmh" "green"
}
مقدار
پیشفرض
“black” است.
BorderLeft pixels
این
متغیر عرض
بر حسب
پیکسل یک
منطقه
ممنوعه را
در سمت چپ
صفحه نمایش
مشخص
میکند.
تمام توابع
مقیدسازی
پنجره
(مانند f.movepack، f.move
همراه با DontMoveOff و
غیره) این
منطقه را
خارج از
صفحه نمایش
در نظر
میگیرند.
مقدار
پیشفرض 0
است.
BorderResizeCursors
این
متغیر مشخص
میکند که ctwm
باید
هنگامی که
اشارهگر
روی کادر
پنجره قرار
دارد، از
نشانگرهای
تغییر
اندازه
استفاده
کند.
ترجیحاً
زمانی
استفاده
شود که
دکمهای را
به f.resize در
زمینه قاب (frame
context) اختصاص
داده
باشید.
BorderRight pixels
این
متغیر عرض
بر حسب
پیکسل یک
منطقه
ممنوعه را
در سمت راست
صفحه نمایش
مشخص
میکند.
تمام توابع
مقیدسازی
پنجره
(مانند f.movepack، f.move
همراه با DontMoveOff و
غیره) این
منطقه را
خارج از
صفحه نمایش
در نظر
میگیرند.
مقدار
پیشفرض 0
است.
BorderShadowDepth pixels
این
متغیر عمق
سایهای را
که ctwm برای
کادرهای
سهبعدی
پنجره
هنگام
انتخاب UseThreeDBorders
استفاده
میکند،
مشخص
مینماید.
BorderTileBackground string [{
wincolorlist }]
این
متغیر رنگ
پسزمینه
پیشفرض در
الگوی
خاکستری
مورد
استفاده در
کادرهای
برجستهنشده
را مشخص
میکند
(تنها در
صورتی که
NoHighlight تنظیم
نشده باشد)،
و تنها در یک
فهرست Color
یا Monochrome
قابل تعریف
است. wincolorlist
اختیاری
امکان
تعیین
رنگها به
ازای هر
پنجره را
فراهم
میسازد.
مقدار
پیشفرض “white”
است.
BorderTileForeground string [{
wincolorlist }]
این
متغیر رنگ
پیشزمینه
پیشفرض در
الگوی
خاکستری
مورد
استفاده در
کادرهای
برجستهنشده
را مشخص
میکند
(تنها در
صورتی که
NoHighlight تنظیم
نشده باشد)،
و تنها در یک
فهرست Color
یا Monochrome
قابل تعریف
است. wincolorlist
اختیاری
امکان
تعیین
رنگها به
ازای هر
پنجره را
فراهم
میسازد.
مقدار
پیشفرض “black”
است.
BorderTop pixels
این
متغیر عرض
بر حسب
پیکسل یک
منطقه
ممنوعه را
در بالای
صفحه نمایش
مشخص
میکند.
تمام توابع
مقیدسازی
پنجره
(مانند f.movepack، f.move
همراه با DontMoveOff و
غیره) این
منطقه را
خارج از
صفحه نمایش
در نظر
میگیرند.
مقدار
پیشفرض 0
است.
BorderWidth pixels
این
متغیر عرض
بر حسب
پیکسل کادر
پیرامون
تمام
قابهای
پنجرههای
کلاینت را
در صورتی که
ClientBorderWidth مشخص
نشده باشد،
تعیین
میکند. این
مقدار
همچنین
برای تنظیم
اندازه
کادر
پنجرههای
ایجادشده
توسط ctwm
(مانند مدیر
آیکون)
استفاده
میشود.
مقدار
پیشفرض 2
است.
ButtonIndent pixels
این
متغیر
میزان
فرورفتگی
دکمههای
نوار عنوان
را از تمام
جهات مشخص
میکند.
مقادیر
مثبت باعث
میشوند
دکمهها از
متن پنجره و
ناحیه
برجستهسازی
کوچکتر
شوند تا
متمایز و
برجسته
جلوه کنند.
تنظیم این
متغیر و
متغیرهای
TitleButtonBorderWidth روی 0
باعث
میشود
دکمههای
نوار عنوان
تا جای ممکن
بلند و پهن
باشند. در
صورتی که
UseThreeDTitles
تنظیم نشده
باشد،
مقدار
پیشفرض 1 و
در صورت
تنظیم بودن
آن، 0 است.
CenterFeedbackWindow
پنجره
اطلاعات
جابجایی و
تغییر
اندازه به
جای گوشه
بالا سمت
چپ، در وسط
صفحه نمایش
قرار
میگیرد.
ClearShadowContrast contrast
به ctwm نشان
میدهد که
چگونه رنگ
سایه روشن (clear
shadow) را برای
عناصر
سهبعدی
محاسبه کند.
این مقدار
بین 0 تا 100 است.
فرمول مورد
استفاده
عبارت است
از:
clear.{RGB} = (65535 - color.{RGB}) * (contrast / 100).
در صورت
فعال بودن
BeNiceToColormap
تاثیری
ندارد.
ClickToFocus
فوکوس
کردن روی
پنجرهها
با کلیک روی
آنها، به
جای بردن
صرف نشانگر
ماوس روی
آنها.
ClientBorderWidth
این
متغیر نشان
میدهد که
عرض کادر
قاب پنجره
باید روی
عرض اولیه
کادر خود
پنجره
تنظیم شود،
نه روی
مقدار BorderWidth.
در صورت
تنظیم بودن
Use3DBorders این
متغیر به
طور خودکار
غیرفعال
میشود.
Color { colors-list }
این
متغیر
فهرستی از
تخصیصهای
رنگ را مشخص
میکند که
در صورت
توانایی
نمایشگر
پیشفرض در
نمایش
مواردی بیش
از سیاه و
سفید ساده،
اعمال
میشوند.
colors-list از
متغیرهای
رنگ زیر و
مقادیر
آنها
تشکیل شده
است:
DefaultBackground،
DefaultForeground،
MenuBackground،
MenuForeground،
MenuTitleBackground،
MenuTitleForeground و
MenuShadowColor. به
متغیرهای
رنگ زیر نیز
میتوان
فهرستی از
جفتهای
نام پنجره و
نام رنگ را
برای تعیین
رنگها به
ازای هر
پنجره
اختصاص داد
(برای
جزئیات
BorderColor را
ببینید):
BorderColor،
IconManagerHighlight،
BorderTileBackground،
BorderTileForeground،
TitleBackground،
TitleForeground،
IconBackground،
IconForeground،
IconBorderColor،
IconManagerBackground و
IconManagerForeground.
برای مثال:
Color
{
MenuBackground "gray50"
MenuForeground "blue"
BorderColor "red" { "XTerm" "yellow" }
TitleForeground "yellow"
TitleBackground "blue"
}
تمام این
متغیرهای
رنگ را
میتوان
برای متغیر
Monochrome نیز
مشخص کرد،
که امکان
استفاده از
همان فایل
مقداردهی
اولیه را در
هر دو
نمایشگر
رنگی و
تکرنگ
فراهم
میسازد.
ConstrainedMoveTime milliseconds
این
متغیر مدت
زمان بین
کلیکهای
دکمه را که
برای شروع
یک عملیات
جابجایی
مقید (constrained move)
نیاز است،
مشخص
میکند.
دوبار کلیک
در این بازه
زمانی
هنگام
فراخوانی
f.move یا
سایر توابع
مشابه
جابجایی
باعث
میشود
پنجره تنها
در جهت افقی
یا عمودی
حرکت داده
شود. تنظیم
این مقدار
روی 0،
جابجاییهای
مقید را
غیرفعال
میکند.
مقدار
پیشفرض 400
میلیثانیه
است.
توجه
داشته
باشید که
این گزینه
بر دوبار
کلیک در
f.raiseorsqueeze و
احتمالاً
مکانهای
دیگر که
نیاز به
ردیابی
دوبار کلیک
دارند نیز
اثر
میگذارد.
احتمالاً
این متغیر
باید تغییر
نام پیدا
کند.
Cursors { cursor-list }
این
متغیر
گلیفهایی
(شکلهایی)
را مشخص
میکند که ctwm
باید برای
نشانگرهای
مختلف ماوس
استفاده
کند. هر
مکاننما
میتواند
یا از قلم
cursor یا از
دو فایل
بیتمپ
تعریف شود.
شکلها از
قلم
cursor را
میتوان
مستقیماً
به صورت زیر
مشخص کرد:
که در آن
cursorname یکی از
نامهای
مکاننمای
فهرستشده
در زیر است،
و string نام
یک گلیف است
همانطور
که در فایل
<X11/cursorfont.h> (بدون
پیشوند “XC_”)
یافت
میشود. اگر
قرار باشد
مکاننما
از
فایلهای
بیتمپ
تعریف شود،
در عوض نحو (syntax)
زیر به کار
میرود:
cursorname "image" "mask"
رشتههای
image و mask
نام
فایلهای
حاوی تصویر
و ماسک گلیف
را در قالب
bitmap(1) مشخص
میکنند.
مکانیابی
فایلهای
بیتمپ به
همان شیوه
فایلهای
بیتمپ
آیکون
انجام
میشود.
مثال زیر
تعاریف
پیشفرض
مکاننما
را نشان
میدهد:
Cursors
{
Frame "top_left_arrow"
Title "top_left_arrow"
Icon "top_left_arrow"
IconMgr "top_left_arrow"
Move "fleur"
Resize "fleur"
Menu "sb_left_arrow"
Button "hand2"
Wait "watch"
Select "dot"
Destroy "pirate"
}
DarkShadowContrast contrast
به ctwm نشان
میدهد که
چگونه رنگ
سایه تیره (dark
shadow) را برای
عناصر
سهبعدی
محاسبه کند.
این مقدار
عددی بین 0 تا
100 است. فرمول
مورد
استفاده به
شرح زیر است:
dark.{RGB} = color.{RGB} * ((100 - contrast) / 100),
اگر BeNiceToColormap
فعال باشد،
هیچ تاثیری
ندارد.
DecorateTransients
این
متغیر مشخص
میکند که
پنجرههای
گذرا
(پنجرههایی
که حاوی
مشخصه
WM_TRANSIENT_FOR
هستند) باید
نوار عنوان
داشته
باشند. از
نسخه 4.0.0 این
حالت
پیشفرض
است.
DefaultBackground string
این
متغیر رنگ
پسزمینه
مورد
استفاده
برای
پنجرههای
اندازهگیری
و اطلاعاتی
را مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض “white”
(سفید) است.
DefaultForeground string
این
متغیر رنگ
پیشزمینه
مورد
استفاده
برای
پنجرههای
اندازهگیری
و اطلاعاتی
را مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض “black”
(سیاه) است.
DontIconifyByUnmapping { win-list }
این
متغیر
فهرستی از
پنجرههایی
را مشخص
میکند که
نباید
صرفاً با
محو کردن
پنجره به
آیکون
تبدیل شوند
(همانطور
که در صورت
تنظیم
IconifyByUnmapping
اتفاق
میافتاد).
این گزینه
معمولاً
برای اجبار
برخی
پنجرهها
به اینکه
به عنوان
آیکون
رفتار کنند
در حالی که
پنجرههای
دیگر توسط
مدیر آیکون
مدیریت
میشوند،
به کار
میرود.
DontMoveOff
این
متغیر مشخص
میکند که
جابهجایی
پنجرهها
به خارج از
صفحه نمایش
نباید مجاز
باشد. این
رفتار را
میتوان با
تابع f.forcemove
لغو کرد.
DontNameDecorations
تنظیم
مشخصههای
WM_NAME را روی
پنجرههای
مختلف
تزییناتی
که ctwm در
اطراف
پنجرههای
تحت مدیریت
خود قرار
میدهد،
غیرفعال
میکند. این
مشخصهها
برای
ردیابی
اینکه
هنگام
بررسی
فهرست
پنجرههای
روی صفحه
نمایش چه
چیزی متعلق
به چه چیزی
است بسیار
سودمند
هستند، اما
ممکن است
برخی
ابزارهایی
را که
انتظار
یافتن
آنها را در
آنجا
ندارند
دچار
سردرگمی
کنند (معروف
است که xwit یکی
از آنهاست).
نخستین بار
در 4.0.2 ارائه
شد.
DontPaintRootWindow
این
متغیر به ctwm
میگوید
صرفنظر از
آنچه در
مشخصات Workspaces
تعیین
کردهاید،
پنجره ریشه
(root window) را
رنگآمیزی
نکند. این
ویژگی برای
داشتن
نقشههای
پیکسلی در
نقشه فضای
کاری (Workspace Map) ولی
نه روی
پنجره
ریشه، مفید
است.
DontSave { win-list }
مشخصات
این
پنجرهها
برای مدیر
نشست (session manager)
ذخیره
نخواهد شد.
DontSetInactive { win-list }
این
پنجرهها
هنگامی که
به دلیل
تغییر فضای
کاری
ناپدید
میشوند،
به وضعیت InactiveState
تنظیم
نخواهند شد.
این گزینه
به این دلیل
اضافه شده
است که برخی
کلاینتهای
بدرفتار (Frame5)
این حالت را
دوست
ندارند.
DontShowWelcomeWindow
همانند
گزینه -W
عمل میکند:
پنجره
خوشآمدگویی
نمایش داده
نمیشود.
DontSqueezeTitle [{ win-list }]
این
متغیر مشخص
میکند که
نوارهای
عنوان
نباید به
حداقل
اندازه خود
فشرده
شوند،
همانطور
که در زیر
بخش SqueezeTitle در
ادامه شرح
داده شده
است. اگر
فهرست
اختیاری
پنجرهها
ارائه شود،
فقط از
فشرده شدن
همان
پنجرهها
جلوگیری
خواهد شد.
DontToggleWorkSpaceManagerState
ویژگی
تغییر
وضعیت مدیر
فضای کاری
به/از حالت
نقشه/دکمه
را هنگامی
که ctrl را فشار
میدهید و
پنجره مدیر
فضای کاری
در حالت
فوکوس است،
خاموش
میکند.
DontWarpCursorInWMap
به ctwm
میگوید
هنگامی که
روی یک
پنجره کوچک
در نقشه
فضای کاری
کلیک
میکنید،
مکاننما
را به پنجره
واقعی
متناظر پرش
(warp) ندهد.
EWMHIgnore { message-types }
انواع
پیامهای EWMH
را که ctwm
نادیده
خواهد گرفت
تعیین
میکند. این
متغیر تنها
در صورتی
معتبر است
که برنامه
با
USE_EWMH
کامپایل
شده باشد (که
در حال حاضر
بهطور
پیشفرض
فعال است).
مثال زیر
تمام
گزینههای
معتبر را
نشان
میدهد:
EWMHIgnore
{
# Window states
"STATE_MAXIMIZED_VERT"
"STATE_MAXIMIZED_HORZ"
"STATE_FULLSCREEN"
"STATE_SHADED"
"STATE_ABOVE"
"STATE_BELOW"
}
نخستین
بار در 4.0.0
ارائه شد.
ForceFocus [{ win-list }]
فوکوس را
به
پنجرهها
اختصاص
میدهد چه
آنها
درخواست
کرده باشند
و چه نکرده
باشند. این
قابلیت
گاهی برای
پنجرههایی
کاربرد
دارد که به
ما
میگویند
به آنها
فوکوس
ندهیم، اما
همچنان به
آن نیاز
دارند و
بدون این
کار به
درستی عمل
نمیکنند.
فهرست
اختیاری
پنجرهها
امکان
تعیین
اینکه
کدام
پنجرهها
مشمول چنین
رفتاری
شوند را
فراهم
میسازد.
نخستین
بار در 4.0.0
ارائه شد. در
نسخههای
قبلی،
گونهای از
این قابلیت
به صورت
بدون قید و
شرط فعال
بود.
ForceIcons
این
متغیر مشخص
میکند که
نقشههای
پیکسلی (pixmaps)
آیکون
تعیینشده
در متغیر
Icons باید
بر هر نقشه
پیکسلی
ارائهشده
از سوی
کلاینت
اولویت
داشته و
جایگزین آن
شوند.
FramePadding pixels
این
متغیر
فاصله بین
تزیینات
نوار عنوان
(دکمه و متن) و
کادر پنجره
را مشخص
میکند. در
صورت عدم
تنظیم
UseThreeDTitles
مقدار
پیشفرض 2
پیکسل و در
صورت تنظیم
آن 0 است.
GrabServer
مشخص
میکند که ctwm
هنگام باز
کردن منوها
و
جابهجایی
پنجرههای
کدر (opaque)، سرور X
را تسخیر
کند (مسدود
کردن تمام
رویدادها
به جز
رویدادهای
متعلق به ما).
همچنین
NoGrabServer را
ببینید. در
نسخه 4.0.0
اضافه شد؛
در
نسخههای
پیشین این
حالت
پیشفرض
بود.
IconBackground string [{
win-list }]
این
متغیر رنگ
پسزمینه
آیکونها
را مشخص
میکند، و
فقط
میتواند
درون یک
فهرست Color
یا Monochrome
تعیین شود.
مقدار
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامها و
رنگهای
پنجرههاست
تا بتوان
رنگها را
به ازای هر
پنجره مشخص
کرد. برای
توضیحات
کامل
درباره
win-list به
متغیر BorderColor
مراجعه
کنید. مقدار
پیشفرض “white”
(سفید) است.
IconBorderColor string [{
win-list }]
این
متغیر رنگ
حاشیه مورد
استفاده
برای
پنجرههای
آیکون را
مشخص
میکند، و
فقط
میتواند
درون یک
فهرست Color
یا Monochrome
تعیین شود.
مقدار
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامها و
رنگهای
پنجرههاست
تا بتوان
رنگها را
به ازای هر
پنجره مشخص
کرد. برای
توضیحات
کامل
درباره
win-list به
متغیر BorderColor
مراجعه
کنید. مقدار
پیشفرض “black”
(سیاه) است.
IconBorderWidth pixels
این
متغیر عرض
حاشیه
اطراف
پنجرههای
آیکون را بر
حسب پیکسل
مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض 2
است.
IconDirectory string
این
متغیر
پوشهای را
مشخص
میکند که
در صورت
پیدا نشدن
فایل
بیتمپ در
هیچیک از
پوشههای
منبع
bitmapFilePath،
باید مورد
جستجو قرار
گیرد.
IconFont string
این
متغیر قلم
(فونت) مورد
استفاده
برای نمایش
نام
آیکونها
درون
آیکونها
را مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض
“variable” است.
IconForeground string [{
win-list }]
این
متغیر رنگ
پیشزمینه
مورد
استفاده
هنگام
نمایش
آیکونها
را مشخص
میکند، و
فقط
میتواند
درون یک
فهرست Color
یا Monochrome
تعیین شود.
مقدار
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامها و
رنگهای
پنجرههاست
تا بتوان
رنگها را
به ازای هر
پنجره مشخص
کرد. برای
توضیحات
کامل
درباره
win-list به
متغیر BorderColor
مراجعه
کنید. مقدار
پیشفرض “black”
(سیاه) است.
IconifyByUnmapping [{ win-list }]
این
متغیر مشخص
میکند که
پنجرهها
باید صرفاً
با محو شدن (unmap
شدن) بدون
تلاش برای
نگاشت هیچ
آیکونی،
آیکونسازی
شوند. فرض بر
این است که
کاربر
پنجره را
مجدداً از
طریق مدیر
آیکون،
تابع f.warpto
یا منوی
TwmWindows
بازنشانی
خواهد کرد.
اگر مقدار
اختیاری
win-list ارائه
شود، تنها
همان
پنجرهها
صرفاً با
محو شدن
آیکونسازی
خواهند شد.
پنجرههایی
که هر دو
گزینه این
مورد و
IconManagerDontShow را
تنظیم کرده
باشند، در
صورتی که
هیچ اتصالی
به منوی
TwmWindows در
فایل
راهاندازی
کاربر
تعریف نشده
باشد ممکن
است
غیرقابل
دسترسی
شوند.
IconifyStyle string
که در آن string
یکی از
مقادیر
"normal"،
"mosaic"،
"zoomin"،
"zoomout" یا
"sweep" است.
به ctwm میگوید
هنگام
آیکونسازی
پنجرهها
از
جلوههای
گرافیکی
تزیینی و
جذاب
استفاده
کند.
IconJustification string
که در آن string
یکی از
مقادیر
"left"،
"center" یا
"right" است.
به ctwm میگوید
تصویر
آیکون را
نسبت به
عنوان
آیکون (در
صورت وجود)
چگونه تراز
کند.
IconManagerBackground string [{
win-list }]
این
متغیر رنگ
پسزمینه
مورد
استفاده
برای
مدخلهای
مدیر آیکون
را مشخص
میکند، و
فقط
میتواند
درون یک
فهرست Color
یا Monochrome
تعیین شود.
مقدار
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامها و
رنگهای
پنجرههاست
تا بتوان
رنگها را
به ازای هر
پنجره مشخص
کرد. برای
توضیحات
کامل
درباره
win-list به
متغیر BorderColor
مراجعه
کنید. مقدار
پیشفرض “white”
(سفید) است.
IconManagerDontShow [{ win-list }]
این
متغیر مشخص
میکند که
مدیر آیکون
نباید هیچ
پنجرهای
را نمایش
دهد. اگر
مقدار
اختیاری
win-list ارائه
شود، فقط آن
پنجرهها
نمایش داده
نخواهند شد.
این متغیر
برای
جلوگیری از
اشغال فضا
در مدیر
آیکون توسط
پنجرههایی
که به ندرت
آیکونسازی
میشوند
(مانند xclock
یا xload) به
کار
میرود.
IconManagerFont string
این
متغیر قلم
(فونت) مورد
استفاده
هنگام
نمایش
مدخلهای
مدیر آیکون
را مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض
“variable” است.
IconManagerForeground string [{
win-list }]
این
متغیر رنگ
پیشزمینه
مورد
استفاده
هنگام
نمایش
مدخلهای
مدیر آیکون
را مشخص
میکند، و
فقط
میتواند
درون یک
فهرست Color
یا Monochrome
تعیین شود.
مقدار
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامها و
رنگهای
پنجرههاست
تا بتوان
رنگها را
به ازای هر
پنجره مشخص
کرد. برای
توضیحات
کامل
درباره
win-list به
متغیر BorderColor
مراجعه
کنید. مقدار
پیشفرض “black”
(سیاه) است.
IconManagerGeometry string [
columns ]
این
متغیر
هندسه
پنجره مدیر
آیکون را
مشخص
میکند.
آرگومان
string یک
مشخصه
استاندارد
هندسه است
که اندازه
کامل اولیه
مدیر آیکون
را نشان
میدهد.
پنجره مدیر
آیکون سپس
به تعداد
columns بخش
تقسیم شده و
بر اساس
تعداد
مدخلهای
موجود در
مدیر آیکون
مقیاسبندی
میشود.
مدخلهای
اضافی
شکسته شده و
سطرهای
جدیدی را
تشکیل
میدهند.
تعداد
پیشفرض
ستونها 1
است. هنگامی
که برنامه
با
پشتیبانی
از XrandR
کامپایل
شده باشد،
میتوان
هندسه را با
افزودن
پیشوند نام
نمایشگر
(قابل
مشاهده با
خط فرمان
xrandr(1)) به
همراه :
نسبت به آن
نمایشگر
تعیین کرد.
این نام در
صورت عدم
دسترسی به XrandR
نادیده
گرفته
میشود.
IconManagerHighlight string [{
win-list }]
این
متغیر رنگ
حاشیه مورد
استفاده
هنگام
برجستهسازی
مدخل مدیر
آیکون که در
حال حاضر
دارای
فوکوس است
را مشخص
میکند، و
فقط
میتواند
درون یک
فهرست Color
یا Monochrome
تعیین شود.
مقدار
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامها و
رنگهای
پنجرههاست
تا بتوان
رنگها را
به ازای هر
پنجره مشخص
کرد. برای
توضیحات
کامل
درباره
win-list به
متغیر BorderColor
مراجعه
کنید. مقدار
پیشفرض “black”
(سیاه) است.
IconManagers { iconmgr-list }
این
متغیر
فهرستی از
مدیران
آیکون را
برای ایجاد
مشخص
میکند. هر
مورد در
iconmgr-list دارای
قالب زیر
است:
"winname" ["iconname"] "geometry" columns
که در آن
winname نام
پنجرههایی
است که باید
در این مدیر
آیکون قرار
گیرند،
iconname نام
آیکونِ
پنجره آن
مدیر آیکون
است، geometry
یک مشخصه
استاندارد
هندسه است،
و columns
تعداد
ستونهای
این مدیر
آیکون
مطابق
توضیحات
ارائه شده
در IconManagerGeometry
است. هنگامی
که برنامه
با
پشتیبانی
از XrandR
کامپایل
شده باشد،
میتوان
هندسه را با
پیشوند
کردن نام
نمایشگر
(قابل
مشاهده با
خط فرمان
xrandr(1)) به
همراه :
نسبت به آن
نمایشگر
تعیین کرد.
این نام در
صورت عدم
دسترسی به XrandR
نادیده
گرفته
میشود.
برای
نمونه:
IconManagers
{
"XTerm" "=300x5+800+5" 5
"myhost" "HDMI2:400x5+100+5" 2
}
کلاینتهایی
که نام یا
کلاس آنها
“XTerm” باشد
مدخلی
ایجادشده
در مدیر
آیکون “XTerm”
خواهند
داشت.
کلاینتهایی
که نام
آنها “myhost”
باشد در
مدیر آیکون
“myhost” قرار
میگیرند.
IconManagerShadowDepth pixels
این
متغیر عمق
سایهای را
که ctwm برای
مدخلهای
سهبعدی
مدیر
آیکون، در
صورت
انتخاب UseThreeDIconManagers
استفاده
میکند،
مشخص
مینماید.
IconManagerShow { win-list }
این
متغیر
فهرستی از
پنجرههایی
را مشخص
میکند که
باید در
مدیر آیکون
ظاهر شوند.
هنگامی که
همراه با
متغیر
IconManagerDontShow
استفاده
شود، فقط
پنجرههای
موجود در
این فهرست
در مدیر
آیکون
نمایش داده
خواهند شد.
IconMenuDontShow { win-list }
نام این
پنجرهها
را در منوی TwmIcons
نمایش نده.
IconRegion geomstring
vgrav hgrav gridwidth gridheight
[iconjust] [iconregjust]
[iconregalign] [{ win-list
}]
این
متغیر
ناحیهای
را روی
پنجره ریشه
مشخص
میکند که
در صورت عدم
ارائه محل
مشخص برای
آیکون توسط
کلاینت،
آیکونها
در آن قرار
میگیرند.
آرگومان
geomstring یک
رشته درون
نقلقول
حاوی مشخصه
استاندارد
هندسه است.
هنگامی که
برنامه با
پشتیبانی
از XrandR
کامپایل
شده باشد،
میتوان
هندسه را با
پیشوند
کردن نام
نمایشگر
(قابل
مشاهده با
خط فرمان
xrandr(1)) به
همراه :
نسبت به آن
نمایشگر
تعیین کرد.
این نام در
صورت عدم
دسترسی به XrandR
نادیده
گرفته
میشود. اگر
بیش از یک
سطر IconRegion
داده شود،
آیکونها
پس از پر شدن
ناحیه اول
در نواحی
آیکون بعدی
قرار
خواهند
گرفت.
آرگومان
vgrav باید
یکی از
مقادیر North
یا South
باشد و برای
کنترل
اینکه آیا
آیکونها
ابتدا از
بالا یا از
پایین
ناحیه
آیکون پر
شوند، به
کار میرود.
به همین
ترتیب،
آرگومان
hgrav باید
East یا West
باشد و برای
کنترل پر
شدن
آیکونها
از چپ یا از
راست
استفاده
میشود.
آیکونها
درون این
ناحیه در یک
شبکه با
سلولهایی
به عرض gridwidth
پیکسل و
ارتفاع
gridheight پیکسل
چیده
میشوند.
آرگومان
اختیاری win-list
به ctwm میگوید
چنانچه
چنین
پنجرهای
آیکونسازی
شود و فضای
کافی در این
ناحیه
آیکون برای
آیکون آن
وجود داشته
باشد، آن را
در اینجا
قرار دهد.
آرگومانهای
اختیاری
iconjust، iconregjust
و iconregalign
میتوانند
برای تعیین
مقادیر
اختصاصی
IconJustification، IconRegionJustification و
IconRegionAlignement برای این
IconRegion مورد
استفاده
قرار
گیرند.
IconRegionAlignement string
که در آن string
یکی از
مقادیر
"top"،
"center"،
"bottom" یا
"border" است.
به ctwm میگوید
آیکونها
را چگونه در
جای خود
درون IconRegion تراز
کند. اگر “border”
داده شود،
در صورتی که
جاذبه
ناحیه
آیکون “north”
باشد تراز
برابر با “top”
و در صورتی
که جاذبه
ناحیه
آیکون “south”
باشد تراز
برابر با
“bottom” خواهد
بود.
IconRegionJustification string
که در آن string
یکی از
مقادیر
"left"،
"center"،
"right" یا
"border" است.
به ctwm میگوید
آیکونها
را چگونه در
جای خود
درون IconRegion تراز
کند. اگر “border”
داده شود،
در صورتی که
جاذبه
ناحیه
آیکون “west”
باشد تراز
برابر با “left”
و در صورتی
که جاذبه
ناحیه
آیکون “east”
باشد تراز
برابر با
“right” خواهد
بود.
Icons { win-list }
این
متغیر
فهرستی از
نامهای
پنجره و نام
فایلهای
بیتمپ که
باید به
عنوان
آیکون
آنها
استفاده
شود را مشخص
میکند.
برای نمونه:
Icons
{
"XTerm" "xterm.icon"
"xfd" "xfd_icon"
}
پنجرههایی
که با “XTerm”
تطابق
دارند و با
محو شدن
آیکونسازی
نمیشوند،
سعی خواهند
کرد از
بیتمپ
آیکون در
فایل “xterm.icon”
استفاده
کنند. اگر
ForceIcons تعیین
شده باشد،
این بیتمپ
حتی در
صورتی که
کلاینت
نقشه
پیکسلی
آیکون
مخصوص به
خود را
درخواست
کرده باشد،
استفاده
خواهد شد.
IconSize string
(تنها در
صورت ساخته
شدن با
USE_EWMH)
رشته به شکل
"
<width>x<height>"
یا "
size"
برای
اندازه
مربعی است.
این متغیر
اندازه
ترجیحی
آیکونهای
انتخابشده
از ویژگی
پنجره EWMH یعنی
_NET_WM_ICON را
مشخص
میکند. اگر
آیکونی با
اندازه
دقیق موجود
نباشد،
گزینهای
با
نزدیکترین
اندازه (از
لحاظ مساحت)
انتخاب
خواهد شد.
نخستین
بار در 4.0.0
ارائه شد.
IgnoreCaseInMenuSelection
هنگام
حرکت دادن
اشارهگر
درون یک منو
با
صفحهکلید
استفاده
میشود.
هنگامی که
حرفی را
تایپ
میکنید،
اشارهگر
به مدخل
بعدی که با
این حرف
آغاز
میشود
حرکت
میکند. اگر
IgnoreCaseInMenuSelection وجود
داشته
باشد، این
انتخاب
بزرگی و
کوچکی این
حرف اول را
نادیده
میگیرد.
IgnoreLockModifier
در صورت
حضور،
تمامی
اتصالات
(دکمهها و
کلیدها)
مقدار LockMask را
نادیده
میگیرند.
اگر غالباً
از کلید caps lock
استفاده
میکنید و
مایل
نیستید
تمامی
اتصالات
خود را دو
بار تعریف
نمایید،
مفید خواهد
بود.
IgnoreModifier
تمامی
اتصالات
(دکمهها و
کلیدها)
کلیدهای
تبدیل (modifiers)
مشخصشده
توسط شما را
نادیده
میگیرند.
این گزینه
زمانی که از
کلیدهای caps lock
یا num lock
استفاده
میکنید
کاربرد
دارد. با
استفاده از
این گزینه
دیگر نیازی
به IgnoreLockModifier
ندارید.
IgnoreModifier { lock m2 }
IgnoreTransient
فهرست
پنجرههایی
که
پنجرههای
گذرا (transients) برای
آنها
نادیده
گرفته
میشود.
IgnoreTransient { "Wine" }
InterpolateMenuColors
این
متغیر مشخص
میکند که
رنگهای
ورودی منو
باید بین
رنگهای
مشخصشده
برای هر
ورودی
درونیابی
شوند. در
مثال زیر:
Menu "mymenu"
{
"Title" ("black":"red") f.title
"entry1" f.nop
"entry2" f.nop
"entry3" ("white":"green") f.nop
"entry4" f.nop
"entry5" ("red":"white") f.nop
}
رنگهای
پیشزمینه
برای “entry1” و
“entry2” بین
سیاه و
سفید، و
رنگهای
پسزمینه
بین قرمز و
سبز
درونیابی
خواهند شد.
به طور
مشابه، رنگ
پیشزمینه
برای “entry4” در
نیمهراه
بین سفید و
قرمز، و رنگ
پسزمینه
در
نیمهراه
بین سبز و
سفید خواهد
بود.
MakeTitle { win-list }
این
متغیر
فهرستی از
پنجرهها
را مشخص
میکند که
باید نوار
عنوان روی
آنها قرار
گیرد، و
برای
درخواست
نوار عنوان
روی
پنجرههای
مشخص در
حالتی که
NoTitle تنظیم
شده است به
کار
میرود.
MapWindowBackground color [{ win-list }]
این
متغیر
رنگهای
پسزمینه
را برای
پنجرههای
کوچک در
پنجره نقشه
فضای کاری
مشخص
میکند و
فقط
میتواند
در داخل یک
فهرست Color یا Monochrome
مشخص شود.
گزینه
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامها و
رنگهای
پنجرهها
است تا
بتوان
رنگها را
به تفکیک هر
پنجره مشخص
کرد. اگر نه
MapWindowBackground و نه MapWindowForeground
مشخص نشده
باشند، از
رنگهای
عنوان
پنجره
استفاده
میشود.
MapWindowCurrentWorkSpace { border_color [background] [foreground]
[bitmap] }
ظاهر
پنجره نقشه
مربوط به
فضای کاری
فعلی را
مشخص
میکند.
MapWindowDefaultWorkSpace { border_color [background] [foreground]
[bitmap] }
ظاهر
پنجره نقشه
مربوط به
فضاهای
کاری غیر از
فضای کاری
فعلی را در
حالتی که
هیچ
اطلاعات
پسزمینه
ریشهای در
دستور WorkSpace به ctwm
داده نشده
باشد، مشخص
میکند. در
موارد دیگر
استفاده
نمیشود.
MapWindowForeground color [{ win-list }]
این
متغیر
رنگهای
پیشزمینه
را برای
پنجرههای
کوچک در
پنجره نقشه
فضای کاری
مشخص
میکند و
فقط
میتواند
در داخل یک
فهرست Color یا Monochrome
مشخص شود.
گزینه
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامها و
رنگهای
پنجرهها
است تا
بتوان
رنگها را
به تفکیک هر
پنجره مشخص
کرد. اگر نه
MapWindowBackground و نه MapWindowForeground
مشخص نشده
باشند، از
رنگهای
عنوان
پنجره
استفاده
میشود.
MaxIconTitleWidth width
آرگومان
عدد صحیح به
ctwm حداکثر عرض
مورد
استفاده
برای عنوان
آیکون را
اعلام
میکند. اگر
عنوان
آیکون
بزرگتر از
width باشد،
بریده
(کوتاه)
میشود.
MaxWindowSize string
این
متغیر
ابعاد
هندسیای
را مشخص
میکند که
در آن عرض و
ارتفاع،
حداکثر
اندازه را
برای یک
پنجره مشخص
میکنند.
این ویژگی
معمولاً
برای محدود
کردن
پنجرهها
به اندازه
صفحه نمایش
به کار
میرود.
مقدار
پیشفرض
“30000x30000” است.
MenuBackground string
این
متغیر رنگ
پسزمینه
مورد
استفاده
برای منوها
را مشخص
میکند و
فقط
میتواند
در داخل یک
فهرست Color
یا Monochrome
مشخص شود.
مقدار
پیشفرض “white”
است.
MenuFont string
این
متغیر قلم
مورد
استفاده
هنگام
نمایش
منوها را
مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض
“variable” است.
MenuForeground string
این
متغیر رنگ
پیشزمینه
مورد
استفاده
برای منوها
را مشخص
میکند و
فقط
میتواند
در داخل یک
فهرست Color
یا Monochrome
مشخص شود.
مقدار
پیشفرض “black”
است.
MenuShadowColor string
این
متغیر رنگ
سایه پشت
منوهای
افتادنی (pull-down)
را مشخص
میکند و
فقط
میتواند
در داخل یک
فهرست Color
یا Monochrome
مشخص شود.
مقدار
پیشفرض “black”
است.
MenuShadowDepth pixels
این
متغیر عمق
سایهای را
که ctwm برای
منوهای
سهبعدی
استفاده
میکند، در
هنگام فعال
بودن UseThreeDMenus
مشخص
مینماید.
MenuTitleBackground string
این
متغیر رنگ
پسزمینه
را برای
ورودیهای
f.title در
منوها مشخص
میکند و
فقط
میتواند
در داخل یک
فهرست Color
یا Monochrome
مشخص شود.
مقدار
پیشفرض “white”
است.
MenuTitleForeground string
این
متغیر رنگ
پیشزمینه
را برای
ورودیهای
f.title در
منوها مشخص
میکند و
فقط
میتواند
در داخل یک
فهرست Color
یا Monochrome
مشخص شود.
مقدار
پیشفرض “black”
است.
MonitorLayout { monitor-list }
این
گزینه
امکان
پیکربندی
دستی
مواردی را
که ctwm به
عنوان
فهرست
مانیتورها
در نظر
میگیرد،
فراهم
میکند. اگر
پشتیبانی
از
XRANDR
کامپایل
شده باشد (از
نسخه
4.1.0 به
بعد به
عنوان
پیشفرض) و
افزونه
RANDR
روی کارساز
شما موجود
باشد،
آنگاه
ctwm
از آن برای
تعیین
اندازه و
چیدمان
مانیتورهای
شما
استفاده
خواهد کرد.
اما اگر
هیچیک از
این دو
برقرار
نباشد، یا
بخواهید
نتایجی را
که
بازمیگرداند
بازنویسی
کنید،
میتوانید
نامها و
چیدمانهای
“مانیتورهای”
دلخواه خود
را با این
متغیر مشخص
نمایید.
برای
نمونه، اگر
مانیتور
بسیار
عریضی
دارید و
ترجیح
میدهید به
عنوان چند
مانیتور
باریکتر
در کنار هم
در نظر
گرفته شود،
میتوانید
از این
گزینه
استفاده
کنید تا به ctwm
بگویید با
آن به همین
صورت رفتار
کند.
MonitorLayout
{
# Imagine a 5000x1000 monitor, that we want to split into two 2k wide
# sections at the far left and right, with a 1k wide section in the
# middle.
"Left:2000x1000+0+0"
"1000x1000+2000+0" # Middle section unnamed
"Right:2000x1000+3000+0"
}
با
پشتیبانی
از m4، حتی
میتوانید
کاری کنید
که صفحه
نمایش کامل
شما به صورت
خودکار به ۲
“مانیتور”
تقسیم شود:
define(LeftWidth, eval(WIDTH / 2))dnl
define(RightWidth, eval(WIDTH - LeftWidth))dnl
MonitorLayout
{
"`AutoL:'LeftWidth`x'HEIGHT`+0+0'"
"`AutoR:'RightWidth`x'HEIGHT`+'LeftWidth`+0'"
}
Monochrome { colors }
این
متغیر
فهرستی از
تخصیصهای
رنگ را مشخص
میکند که
در صورت
داشتن عمق
رنگ ۱ برای
صفحه
نمایش،
باید اعمال
شوند. به
توضیحات
Color مراجعه
کنید.
MoveDelta pixels
این
متغیر
تعداد
پیکسلهایی
را مشخص
میکند که
اشارهگر
باید جابجا
شود تا تابع
f.move شروع
به کار کند.
همچنین
تابع f.deltastop
را ببینید.
مقدار
پیشفرض
صفر پیکسل
است.
MovePackResistance pixels
این
متغیر
میزان
مقاومت movepack و movepush
را بر حسب
پیکسل مشخص
میکند.
توابع f.movepack
و f.movepush را
ببینید.
MoveOffResistance pixels
این
متغیر
میزان
مقاومت moveoff
(خروج از لبه)
را بر حسب
پیکسل مشخص
میکند. اگر
pixels مثبت
باشد، DontMoveOff
تنها در
صورتی از
خارج شدن
شما از لبه
جلوگیری
میکند که
در فاصله n
پیکسل از
لبه باشید.
اگر دورتر
بروید،
DontMoveOff متوقف
شده و اجازه
میدهد تا
هر چقدر که
میخواهید
پیش بروید.
تابع f.forcemove
همچنان
امکان
نادیده
گرفتن کامل
DontMoveOff را
فراهم
میکند.
مقدار منفی
شما را به
حالت “هرگز
از لبه خارج
نشو”
بازمیگرداند
(که حالت
پیشفرض
است).
MWMIgnore
راهنماییهای
(hints) مدیر
پنجره Motif را
که ctwm نادیده
خواهد
گرفت، مشخص
میکند.
مثال زیر
تمامی
گزینههای
معتبر را
نشان
میدهد:
MWMIgnore
{
# en/disable window borders
"DECOR_BORDER"
# en/disable titlebars
"DECOR_TITLE"
}
نخستین
بار در نسخه
4.0.0 ظاهر شد.
NoBackingStore
این
متغیر نشان
میدهد که
منوهای ctwm
نباید به
منظور به
حداقل
رساندن
بازترسیم
منوها،
درخواست backing store
کنند. این
گزینه
معمولاً با
کارسازهایی
به کار
میرود که
بازترسیم
را سریعتر
از مدیریت backing
store انجام
میدهند.
همچنین
BackingStore را
ببینید. از
نسخه 4.0.0 به
بعد، این
حالت
پیشفرض
است.
NoBorder { win-list }
این
پنجرهها
کادر (حاشیه)
نخواهند
داشت. اگر
میخواهید
هیچ
پنجرهای
کادر
نداشته
باشد، از
کلیدواژه BorderWidth
استفاده
کنید.
NoCaseSensitive
این
متغیر نشان
میدهد که
هنگام
مرتبسازی
نام
آیکونها
در یک مدیر
آیکون،
بزرگی و
کوچکی حروف
نادیده
گرفته شود.
این گزینه
معمولاً
برای
برنامههایی
استفاده
میشود که
حرف نخست
نام آیکون
خود را بزرگ
مینویسند.
NoDecorateTransients
مشخص
میکند
پنجرههای
گذرا (یعنی
پنجرههایی
که ویژگی
WM_TRANSIENT_FOR برای
آنها
تنظیم شده
است) توسط ctwm
نادیده
گرفته شوند
(تزئینات
پنجره به
آنها تعلق
نگیرد).
همچنین
DecorateTransients را
ببینید. در
نسخه 4.0.0
اضافه شد؛
در
نسخههای
قبلی این
حالت
پیشفرض
بود.
NoDefaults
این
متغیر نشان
میدهد که ctwm
نباید
دکمههای
نوار عنوان
و
میانبرهای
پیشفرض را
ارائه دهد.
این گزینه
تنها زمانی
باید
استفاده
شود که فایل
راهاندازی
شامل
مجموعه
کاملاً
جدیدی از
میانبرها و
تعاریف
باشد.
NoGrabServer
این
متغیر نشان
میدهد که ctwm
نباید
هنگام بالا
آوردن
منوها و
جابجایی
پنجرههای
کدر (opaque)،
کارساز را
تسخیر (grab) کند.
از نسخه 4.0.0 به
بعد این
حالت
پیشفرض
است.
NoHighlight [{ win-list }]
این
متغیر نشان
میدهد که
حاشیهها
نباید برای
دنبال کردن
موقعیت
اشارهگر
برجسته (highlight)
شوند. اگر
مقدار
اختیاری
win-list مشخص
شود،
برجستهسازی
فقط برای آن
پنجرهها
غیرفعال
خواهد شد.
زمانی که
حاشیه
برجسته
است، با رنگ
کنونی BorderColor
ترسیم
میشود.
هنگامی که
حاشیه
برجسته
نیست، با یک
الگوی
خاکستری
مشبک با
استفاده از
رنگهای
فعلی BorderTileForeground
و BorderTileBackground
سایهزنی (stippled)
خواهد شد.
NoIconTitle [{ win-list }]
این
متغیر نشان
میدهد که
آیکونها
نباید نام
آیکون
کلاینت را
نمایش دهند.
اگر مقدار
اختیاری
win-list مشخص
شود، فقط
آیکون آن
کلاینتها
عنوان
نخواهند
داشت.
NoIconManagerFocus
این
متغیر نشان
میدهد که
وقتی
اشارهگر
در یک IconManager است،
ctwm فوکوس را
روی پنجره
متناظر
قرار
نخواهد
داد.
NoIconManagers
این
متغیر مشخص
میکند که
هیچ مدیر
آیکونی
نباید
ساخته شود.
NoImagesInWorkSpaceManager
این
متغیر
نمایش
تصاویر
پسزمینه
را در WorkSpaceMap
غیرفعال
میکند. در
عوض تنها
رنگهای
تعریفشده
در WorkSpaces به
عنوان
پسزمینه
در WorkSpaceMap به کار
خواهند
رفت.
NoMenuShadows
این
متغیر نشان
میدهد که
برای منوها
نباید سایه
در پشت
آنها
ترسیم شود.
این گزینه
معمولاً با
کارسازهای
کندتر
استفاده
میشود،
زیرا ترسیم
منو را
سریعتر
میکند،
هرچند
خواندن منو
را کمی
دشوارتر
میسازد.
NoOpaqueMove [{ window-list }]
همتای
OpaqueMove است. به
OpaqueMove
مراجعه
کنید.
NoOpaqueResize [{ window-list }]
همتای
OpaqueResize است.
به OpaqueResize
مراجعه
کنید.
NoRaiseOnDeiconify
این
متغیر نشان
میدهد
پنجرههایی
که از حالت
آیکون خارج
میشوند (deiconified)
نباید به
جلو آورده
شوند.
NoRaiseOnMove
این
متغیر نشان
میدهد که
پنجرهها
هنگام
جابجایی
نباید به
جلو آورده
شوند. این
گزینه
معمولاً
برای این به
کار میرود
که
پنجرهها
بتوانند
زیر یکدیگر
بلغزند.
NoRaiseOnResize
این
متغیر نشان
میدهد که
پنجرهها
هنگام
تغییر
اندازه
نباید به
جلو آورده
شوند. این
گزینه
معمولاً
برای این به
کار میرود
که
پنجرهها
بتوانند
زیر یکدیگر
تغییر
اندازه
دهند.
NoRaiseOnWarp
این
متغیر نشان
میدهد
زمانی که
اشارهگر
با تابع
f.warpto به
داخل
پنجرهها
جهش داده
میشود (warped)،
نباید
پنجرهها
به جلو
آورده شوند.
اگر این
گزینه
تنظیم شده
باشد، جهش
به یک پنجره
پوشاندهشده
ممکن است
منجر به
قرار گرفتن
اشارهگر
در پنجره
پوشاننده
به جای
پنجره مورد
نظر شود (که
این امر
باعث رفتار
غیرمنتظره
در f.warpring
میگردد).
NoRestartPreviousState
تلاشی
برای
بازتولید
وضعیتی که
صفحه نمایش
قبل از
خاموش شدن
مدیر پنجره
پیشین در آن
بود، انجام
نمیدهد.
برای
جزئیات به
RestartPreviousState
مراجعه
کنید. در
نسخه 4.0.0
اضافه شد؛
در
نسخههای
قبلی این
حالت
پیشفرض
بود.
NoSaveUnders
این
متغیر نشان
میدهد که
منوها
نباید برای
به حداقل
رساندن
بازترسیم
پنجره به
دنبال
انتخاب
منو،
درخواست save-unders
کنند. این
گزینه
معمولاً در
نمایشگرهایی
به کار
میرود که
میتوانند
سریعتر از
مدیریت save-unders
بازترسیم
را انجام
دهند.
NoShowOccupyAll
این
متغیر مشخص
میکند که
پنجرههای
OccupyAll (حاضر در
همه فضاها)
در پنجره WorkSpaceMap
نمایش داده
نشوند.
NoSortIconManager
مشخص
میکند که
ورودیها
در مدیر
آیکون به
همان
ترتیبی که
ظاهر
میشوند
اضافه شوند.
همچنین
SortIconManager را
ببینید. در
نسخه 4.0.0
اضافه شد؛
در
نسخههای
قبلی این
حالت
پیشفرض
بود.
NoStackMode [{ win-list }]
این
متغیر نشان
میدهد که
درخواستهای
پنجره
کلاینت
برای تغییر
ترتیب پشته
پنجرهها (stacking
order) باید
نادیده
گرفته شوند.
اگر مقدار
اختیاری
win-list مشخص
شود، تنها
درخواستهای
مربوط به آن
پنجرهها
نادیده
گرفته
خواهند شد.
این گزینه
معمولاً
برای
جلوگیری از
پرتاب
مداوم
پنجره
برنامهها
به جلوی
پشته
پنجرهها
به کار
میرود.
NoTitle [{ win-list }]
این
متغیر نشان
میدهد که
پنجرهها
نباید نوار
عنوان
داشته
باشند. اگر
مقدار
اختیاری
win-list مشخص
شود، تنها
آن
پنجرهها
نوار عنوان
نخواهند
داشت.
میتوان از
MakeTitle به
همراه این
گزینه
استفاده
کرد تا وجود
نوار عنوان
روی
پنجرههای
مشخصی
اجباری
شود.
NoTitleFocus
این
متغیر نشان
میدهد که ctwm
نباید با
ورود
اشارهگر
به هر
پنجره،
فوکوس
ورودی
صفحهکلید
را روی آن
تنظیم کند.
در حالت
عادی، ctwm
فوکوس را به
گونهای
تنظیم
میکند که
رویدادهای
فوکوس و
کلید از
نوار عنوان
و مدیران
آیکون به
برنامه
ارسال شوند.
اگر
اشارهگر
سریع حرکت
داده شود و ctwm
در
پاسخگویی
کند باشد،
ورودی ممکن
است به جای
پنجره جدید
به پنجره
قبلی هدایت
شود. این
گزینه
معمولاً
برای
جلوگیری از
این “تأخیر
در ورودی” (input lag)
و برای رفع
اشکالات
برنامههای
قدیمیتر
که با
رویدادهای
فوکوس مشکل
دارند
استفاده
میشود.
NoTitleHighlight [{ win-list }]
این
متغیر نشان
میدهد که
ناحیه
برجسته (highlight)
نوار
عنوان، که
برای مشخص
کردن پنجره
دارای
فوکوس
ورودی فعلی
استفاده
میشود،
نباید
نمایش داده
شود. اگر
مقدار
اختیاری
win-list مشخص
شود، تنها
آن
پنجرهها
فاقد ناحیه
برجسته
خواهند بود.
این گزینه و
گزینه SqueezeTitle
را میتوان
طوری تنظیم
کرد که فضای
اشغالشده
روی صفحه
توسط
نوارهای
عنوان به
میزان قابل
توجهی کاهش
یابد.
NoWarpToMenuTitle
این
متغیر نشان
میدهد که
مکاننما
نباید به
عنوان
منویی که
فضای کافی
برای باز
شدن در زیر
موقعیت
فعلی
مکاننما
ندارد، جهش
(warp) پیدا کند.
این
متغیر مشخص
میکند که
در زمان
راهاندازی،
کدام
پنجرهها
کدام
فضاهای
کاری را
اشغال کنند.
occupy-list
شامل
مدخلهایی
به شکل زیر
است:
[Window] win-name { wspc1 wspc2 ... }
or Workspace wspc-name { win1 win2 ... }
مثال:
Occupy
{
"xload" {"all"}
Window "xterm" {"here" "there" "elsewhere"}
"xv" {"images"}
WorkSpace "images" {"xloadimage"}
}
اگر all
برای نام
فضای کاری
(در هر یک از
دو حالت)
مشخص شود،
پنجره یا
پنجرههای
نامبرده
در همه
فضاهای
کاری قرار
خواهند
گرفت، درست
همانند
اینکه در
OccupyAll فهرست
شده باشند.
اگر نام
فضای کاری
با ws:
آغاز شود،
نام فضای
کاری ابتدا
بدون این
پیشوند
جستجو
خواهد شد؛
یعنی اگر
نام
دادهشده
ws:abc باشد،
ابتدا به
دنبال فضای
کاری با نام
abc
میگردد و
در صورت
پیدا شدن،
به آن
اختصاص
مییابد؛
در غیر این
صورت به
جستجوی نام
ws:abc
بازمیگردد.
نکته:
اعلان Occupy
باید پس از
اعلان WorkSpaces
قرار گیرد.
OccupyAll { window-list }
این متغیر
فهرستی از
پنجرههایی
را مشخص
میکند که
در زمان
راهاندازی،
همه فضاهای
کاری را
اشغال
خواهند
کرد.
window-list
فهرستی از
نامهای
پنجرهها
است.
مثال:
OccupyAll
{
"xload"
"xbiff"
"xconsole"
}
نکته:
اعلان OccupyAll
باید پس از
اعلان WorkSpaces
قرار گیرد.
OnTopPriority [Icons] priority [ {
win-list } ]
مدیر
پنجره ctwm به
شما امکان
میدهد
پنجرهها
را در چندین
صفحه
اولویت
همپوشان از
-8
تا +8 قرار
دهید، که
این کار
داشتن
پنجرههایی
که همیشه در
رو قرار
میگیرند
یا در
پسزمینه
نگه داشته
میشوند را
ممکن
میسازد.
اگر
win-list
مشخص شده
باشد،
تعیین
میکند
کدام
پنجرهها
باید در
صفحه
priority
قرار گیرند.
در غیر این
صورت،
priority
مقدار
پیشفرض
مورد
استفاده را
تعیین
میکند
(پیشفرضِ
پیشفرض 0
است).
پارامتر
Icons در
صورت وجود،
نشان
میدهد که
اولویت
شرحدادهشده
به جای
پنجرهها
برای
آیکونها
اعمال
میشود.
مثال:
OnTopPriority Icons -1 # place icons a little in the background
OnTopPriority Icons 1 # place mail icons on top of normal windows
{
"Exmh"
"xbiff"
}
OnTopPriority 8 # keep these always on top of other windows
{
"Emacs Icon Manager" "WorkSpaceManager"
"TWM Icon Manager" "XDaliClock"
}
نخستین
بار در
نگارش 4.0.0
ارائه شد.
OpaqueMove [{ window-list }]
این
متغیر نشان
میدهد که
تابع
f.move
باید به جای
نمایش صرف
یک خط دور (outline)،
پنجره
واقعی را
جابهجا
کند تا
کاربر
بتواند
بلافاصله
ظاهر پنجره
را در
موقعیت
جدید
مشاهده کند.
این گزینه
معمولاً در
نمایشگرهای
سریع
استفاده
میشود
(بهویژه
اگر
NoGrabServer
تنظیم شده
باشد).
پارامتر
اختیاری
فهرست
پنجرهها
مشخص
میکند که
فقط
پنجرههای
این فهرست
باید به
صورت کدر
جابهجا
شوند. گزینه
متناظر
NoOpaqueMove نیز در
دسترس است.
از نگارش 4.0.0
این قابلیت
به طور
پیشفرض
فعال است.
OpaqueMoveThreshold threshold
این
پارامتر
عدد صحیح،
یک درصد است
و مشخص
میکند
تنها
پنجرههایی
(واجد شرایط
جابهجایی
کدر) که
مساحتی
کوچکتر از
این درصد از
مساحت صفحه
نمایش
دارند،
باید به
صورت کدر
جابهجا
شوند. مقدار
پیشفرض 200
است. از
نگارش 4.0.0 به
بعد،
مقادیر
بیشتر یا
مساوی 200 به
عنوان
بینهایت
در نظر
گرفته
میشوند و
باعث
میشوند
پنجرههای
واجد شرایط
همیشه با
OpaqueMove
جابهجا
شوند.
OpaqueResize [{ window-list }]
نسخه
تغییر
اندازه به
صورت کدر (Opaque).
این حالت به
شدت منابع
سیستم را
مصرف
میکند،
اما با
سرور/کلاینت/شبکه
سریع بسیار
چشمنواز
است. به OpaqueMove
مراجعه
کنید. گزینه
متناظر
NoOpaqueResize نیز
موجود است.
از نگارش 4.0.0
این ویژگی
به طور
پیشفرض
فعال است.
OpaqueResizeThreshold threshold
نسخه
تغییر
اندازه
متغیر
OpaqueMoveThreshold.
مقدار
پیشفرض 1000
است. از
نگارش 3.8.1 به
بعد،
مقادیر
بزرگتر یا
مساوی 1000 به
عنوان
بینهایت
تلقی شده و
باعث
میشوند
پنجرهها
در صورت
واجد شرایط
بودن،
همیشه با
OpaqueResize تغییر
اندازه
داده شوند.
OpenWindowTimeout seconds
پارامتر
seconds یک عدد
صحیح است که
تعداد
ثانیهها
را نشان
میدهد.
هنگامی که
یک پنجره
تلاش
میکند روی
یک نمایشگر
بدون نظارت
(unattended) باز شود،
پس از این
تعداد
ثانیه به
طور خودکار
نگاشت
(نمایش داده)
خواهد شد.
PackNewWindows
استفاده
از
الگوریتم f.movepack
به جای f.move در
هنگام باز
کردن یک
پنجره
جدید.
Pixmaps { pixmaps }
این
متغیر
فهرستی از
نگاشتهای
پیکسلی (pixmap) را
مشخص
میکند که
ظاهر
تصاویر
مختلف را
تعیین
میکنند. هر
مدخل شامل
یک کلمه
کلیدی است
که پیکسمپ
مورد نظر را
مشخص کرده و
پس از آن
رشتهای
حاوی نام
فایل
بیتمپ
میآید.
پیکسمپهای
زیر را
میتوان
تعیین کرد:
Pixmaps
{
TitleHighlight "gray1"
# TitleHighlight "supman%.xbm"
}
حالت
پیشفرض
برای TitleHighlight
استفاده از
یک الگوی
نقطهچین
یکنواخت (stipple)
است.
PixmapDirectory path
این
متغیر
مسیری را
مشخص
میکند که ctwm
در آن برای
یافتن
فایلهای
بیتمپ غیر
از X11 جستجو
میکند. هر
زمان که
بخواهید از
یک فایل
تصویری
استفاده
کنید که
بیتمپ X11
نیست، مشخص
کنید:
xpm:filename
برای
فایلهای xpm،
xwd:filename برای
فایلهای xwd،
jpeg:file برای
فایلهای jpeg،
یا
|command
برای یک
فایل xwd که به
صورت پویا
(در لحظه)
تولید
میشود. از
نویسه % برای
مشخص کردن
یک انیمیشن
(پویانمایی)
استفاده
کنید.
path
میتواند
فهرستی از
دایرکتوریها
باشد که با
دونقطه (:) از
یکدیگر جدا
شدهاند.
مثال:
PixmapDirectory "/usr/lib/X11/twm"
Icons
{
"Axe" "xpm:edit.xpm"
"xterm" "xpm:ball%.xpm"
}
توجه: این
ویژگی تنها
در صورتی
معتبر است
که نسخه ctwm
شما با
افزونه
مناسب (XPM یا JPEG)
کامپایل
شده باشد.
PrioritySwitching [Icons] { win-list }
مشخص
میکند که
پنجرههای
موجود در
win-list
میتوانند
اولویت خود
را تغییر
دهند. این
بدان
معناست که
آنها بسته
به موقعیت
میتوانند
در صفحه
priority یا
-priority قرار
گیرند. به
عنوان
مثال،
پنجرهای
با اولویت
priority برابر
۲، هنگام
بالا کشیده
شدن در صفحه
۲ و هنگام
پایین
فرستاده
شدن در صفحه
-2
قرار خواهد
گرفت؛ یعنی
اگر پنجره
دیگری را
بالا بکشید
معمولاً در
رو
میماند،
اما اگر
اولویت آن
موقتاً بیش
از حد
دلخواه شما
بالا باشد
همچنان
میتوان آن
را پایین
فرستاد. اگر
Icons مشخص
شده باشد،
بدین معنی
است که
ترجیح
شرحدادهشده
به جای
پنجرهها
روی
آیکونها
اعمال
میشود.
همچنین
برای
افزودن/حذف
پویای
پنجرهها
در زمان
اجرا به
تابع
f.priorityswitching
مراجعه
کنید.
نخستین
بار در
نگارش 4.0.0
ارائه شد.
PriorityNotSwitching [Icons] { win-list
}
همانند
بالا، با
این تفاوت
که تعیین
میکند
حالت
پیشفرض
باید
توانایی
پنجرهها
در تغییر
اولویت
باشد، به جز
پنجرههای
موجود در
win-list که این
امکان را
ندارند.
نخستین
بار در
نگارش 4.0.0
ارائه شد.
RaiseDelay milliseconds
برای
پنجرههایی
که قرار است
با ورود
نشانگر
ماوس به طور
خودکار
بالا کشیده
شوند (متغیر
AutoRaise و تابع
f.autoraise را
ببینید)،
این متغیر
مدت زمانی
را مشخص
میکند که
نشانگر
باید پیش از
بالا آمدن
پنجره در آن
مکث کند.
مقدار
پیشفرض 0
میلیثانیه
است.
RaiseOnClick
در صورت
وجود،
پنجره با
کلیک بر روی
آن روی دیگر
پنجرهها
بالا کشیده
میشود و
رویداد ButtonPress به
درستی به
کلاینت
صاحب پنجره
(در صورتی که
درخواست
کرده باشد)
ارسال
میشود. به
RaiseOnClickButton
مراجعه
کنید.
RaiseOnClickButton button_number
که در آن
button_number یک
شماره دکمه
معتبر است
(در حال حاضر
۱ تا ۱۱). دکمه
مورد
استفاده
برای RaiseOnClick را
مشخص
میکند.
RaiseWhenAutoUnSqueeze
پنجرهها
هنگام خروج
خودکار از
حالت فشرده
(Auto-Unsqueeze) بالا
کشیده
میشوند (به
AutoSqueeze مراجعه
کنید).
RandomPlacement [ string1 [
string2 ]]
این
متغیر مشخص
میکند
پنجرههایی
که هندسه (geometry)
مشخصی
ندارند،
باید به جای
اینکه
کاربر کادر
دور آنها
را بکشد، در
یک موقعیت
شبهتصادفی
قرار گیرند.
اگر هیچ
آرگومانی
داده نشود،
به عنوان
RandomPlacement "on"
تفسیر
میشود.
string1
میتواند
“on”، “off”، “all”
یا “unmapped” باشد
و string2
میزان
جابهجایی
پنجره در
موقعیت
شبهتصادفی
را نسبت به
پنجره
پیشین
تعیین
میکند.
آرگومانهای
“on” یا “all”
معادل هم
هستند و به ctwm
میگویند
این کار را
برای همه
این
پنجرهها
انجام دهد؛
“off” میگوید
این کار را
انجام
ندهد، و “unmapped”
فقط برای
پنجرههای
نگاشتنشده
مانند
پنجرههای
آیکونشده
یا
پنجرههایی
که در فضای
کاری جاری
قابل
مشاهده
نیستند
اعمال
میشود. اگر
آرگومان
دوم داده
نشود،
جابهجایی
+30+30 (۳۰ پیکسل
به راست و
پایین)
استفاده
میشود.
از نگارش
4.0.0، در صورتی
که RandomPlacement در
پیکربندی
مشخص نشده
باشد،
مقدار
پیشفرض “on”
است. پیشتر
مقدار
پیشفرض “off”
بود.
ReallyMoveInWorkspaceManager
این کلمه
کلیدی به ctwm
دستور
میدهد
زمانی که
کاربر
پنجرههای
کوچک را در
پنجره WorkSpaceMap
جابهجا
میکند،
پنجره
واقعی را
حرکت دهد. در
صورت عدم
وجود این
گزینه، از WorkSpaceMap
تنها
میتوان
برای تغییر
اشغال فضای
کاری یک
پنجره
استفاده
کرد. فشردن
کلید shift
هنگام
کشیدن
پنجره در
مدیر فضای
کاری، این
گزینه را
موقتاً
تغییر
وضعیت
میدهد.
ResizeFont string
این
متغیر قلم
مورد
استفاده در
پنجره
ابعاد را
هنگام
تغییر
اندازه
پنجرهها
مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض “fixed”
است.
RestartPreviousState
این
متغیر نشان
میدهد که
از
مشخصههای
پنجرههای
کلاینت
برای تلاش
در جهت
بازسازی
وضعیتی که
صفحه نمایش
پیش از
خاموش شدن
مدیر پنجره
قبلی داشت،
استفاده
شود. این
فرایند
شامل
استفاده از
مشخصه WM_STATE
برای تشخیص
اینکه کدام
پنجرهها
باید آیکون
شده و کدام
یک باید
نمایان
بمانند، و
مشخصه WM_OCCUPATION
برای تعیین
اینکه یک
پنجره در
کدام
فضاهای
کاری باید
نمایان
باشد،
میشود. از
نگارش 4.0.0 این
رفتار
پیشفرض
است.
ReverseCurrentWorkspace
این
متغیر به ctwm
میگوید
رنگهای
پسزمینه و
پیشزمینه
را در
پنجرههای
کوچک نقشه
فضای کاری (Workspace
Map) برای فضای
کاری جاری
معکوس کند.
RplaySoundHost string
میزبانی
که صداها
باید روی آن
پخش شوند.
این گزینه
تنها زمانی
معنادار
است که ctwm با
USE_SOUND ساخته
شده باشد؛
در غیر این
صورت یک
هشدار صادر
میکند. به
بخش SOUNDS
مراجعه
کنید. در
نگارش 4.0.0
اضافه شد؛
نگارشهای
پیشین به
جای آن از
پارامتر
SoundHost
استفاده
میکردند.
RplaySounds { sounds-list }
تعیین
میکند که
در
رویدادهای
مختلف چه
صداهایی از
طریق rplayd پخش
شوند. این
متغیر شامل
مدخلهایی
به شکل زیر
است:
"EventName" "/file/to/play.wav"
تنها
زمانی
معنادار
است که ctwm با
USE_SOUND ساخته
شده باشد؛
در غیر این
صورت یک
هشدار صادر
میکند. به
بخش SOUNDS
مراجعه
کنید. توجه
داشته
باشید که
اگر این بخش
در ctwmrc داده
شود، فایل
~/.ctwm-sounds
تجزیه
نخواهد شد.
نخستین بار
در نگارش 4.0.0
ارائه شد.
SaveColor { colors-list }
این
متغیر
فهرستی از
تخصیصهای
رنگی را
مشخص
میکند که
باید به
صورت
مقادیر
پیکسلی در
مشخصه
پنجره ریشه
_MIT_PRIORITY_COLORS ذخیره
شوند.
کلاینتها
میتوانند
هنگام نصب
جدول رنگ (colormap)
خود، این
مقادیر را
حفظ کنند.
توجه داشته
باشید که
استفاده از
این
سازوکار
روشی است تا
برنامهها
از مشکل
«تکنیکالر»
(“technicolor”)
جلوگیری
کنند؛
مشکلی که به
موجب آن
اشیاء مفید
صفحه نمایش
مانند
کادرها و
نوارهای
عنوان
پنجرهها
با نصب
رنگهای
سفارشی یک
برنامه
توسط مدیر
پنجره
ناپدید
میشوند.
برای مثال:
SaveColor
{
BorderColor
TitleBackground
TitleForeground
"red"
"green"
"blue"
}
این کار ۳
مقدار
پیکسلی
برای
کادرها و
نوارهای
عنوان و
همچنین سه
رشته رنگ را
روی پنجره
ریشه قرار
میدهد که
همگی از
جدول رنگ
پیشفرض
گرفته
شدهاند.
ShrinkIconTitles
کوچکسازی
عنوان
آیکونها
به سبک
موتیف (Motif)، و
بزرگنمایی
آنها
هنگامی که
ماوس درون
آیکون قرار
میگیرد.
املای
نادرست
قدیمی
SchrinkIconTitles نیز
همچنان
پذیرفته
میشود.
ShortAllWindowsMenus
عدم
نمایش WorkSpaceManager و
IconManagers در منوهای
TwmWindows و TwmAllWindows.
ShowIconManager
این
متغیر مشخص
میکند که
پنجره مدیر
آیکون باید
در زمان
راهاندازی
ctwm نمایش داده
شود. این
پنجره را
همیشه
میتوان با
استفاده از
تابع f.showiconmgr
باز کرد.
ShowWorkSpaceManager
این
متغیر مشخص
میکند که
WorkSpaceManager باید
قابل
مشاهده
باشد.
SloppyFocus
استفاده
از حالت
تمرکز
سهلگیرانه
(Sloppy Focus).
SaveWorkspaceFocus
هنگام
جابهجایی
به یک فضای
کاری،
تمرکز را به
آخرین
پنجرهای
که پیش از
ترک آن فضای
کاری دارای
تمرکز بود،
با پرش
نشانگر
ماوس به
داخل آن،
بازمیگرداند.
این کار
اساساً
پنجره
دارای
تمرکز را به
همراه فضای
کاری ذخیره
کرده و
هنگام
تعویض فضا،
آن را به طور
خودکار
بازیابی
میکند. در
بسیاری از
موارد، این
قابلیت
مانع از
نیاز به
حرکت دادن
ماوس پس از
جابهجایی
به یک فضای
کاری جدید
میشود.
SortIconManager
این
متغیر مشخص
میکند که
مدخلها در
مدیر آیکون
باید به
ترتیب
الفبایی
مرتب شوند،
به جای
اینکه
صرفاً
پنجرههای
جدید به
انتها
افزوده
شوند. از
نگارش 4.0.0 این
رفتار
پیشفرض
است.
SoundHost string
نام
مستعار
برای RplaySoundHost
که در
نسخههای
پیش از 4.0.0
استفاده
میشد. مگر
اینکه به
سازگاری
عقبرو با
آنها نیاز
داشته
باشید، به
جای آن از
RplaySoundHost
استفاده
کنید. این
نام مستعار
در
نگارشهای
آینده حذف
خواهد شد.
SqueezeTitle [{ squeeze-list }]
این
متغیر نشان
میدهد که ctwm
باید تلاش
کند از
افزونه SHAPE
استفاده
کند تا
نوارهای
عنوان تنها
به اندازه
فضای مورد
نیاز خود
فضا اشغال
کنند، به
جای اینکه
در سراسر
بخش بالایی
پنجره
امتداد
یابند.
فهرست
اختیاری
squeeze-list
میتواند
برای کنترل
موقعیت
نوار عنوان
فشردهشده
در بالای
پنجره
استفاده
شود. این
فهرست شامل
مدخلهایی
به شکل زیر
است:
"name" justification num denom
که در آن
name نام
پنجره است،
justification یکی
از مقادیر
left، center،
یا right
است، و num
و denom
اعدادی
هستند که
نسبتی را
برای تعیین
موقعیت
نسبی تراز
شدن نوار
عنوان مشخص
میکنند.
این نسبت
اگر صورت
کسر مثبت
باشد از چپ
به راست و
اگر منفی
باشد از
راست به چپ
سنجیده
میشود.
مخرج 0 نشان
میدهد که
صورت کسر
باید به
عنوان
مقدار
برحسب
پیکسل
تفسیر شود.
برای حفظ
سازگاری،
موقعیت
پیکسلی 0/0
همان میانه
نسبی پنجره
(1/2) برای center
و سمت راست
نسبی پنجره
(2/2) برای right
است، اما
این نوع
کاربرد
توصیه
نمیشود. از
"right 2 2" برای
موقعیتیابی
نسبی یا "right -1 0"
برای
موقعیتیابی
مطلق
استفاده
کنید؛ این
مورد هنگام
کشیدن نوار
عنوان
تفاوت
ایجاد
میکند (به
f.movetitlebar
مراجعه
کنید). برای
مثال:
SqueezeTitle
{
"XTerm" left 0 0
"xterm1" left 1 3
"xterm2" left 2 3
"oclock" center 1 2
"emacs" right 2 2
}
موقعیتیابی
پیشفرض،
تراز چپ (left-justified) و
مطلق در 0
پیکسل است.
فهرست
DontSqueezeTitle
میتواند
برای
غیرفعال
کردن
فشردهسازی
در برخی
عنوانهای
خاص
استفاده
شود.
StartIconified { win-list }
این
متغیر مشخص
میکند که
پنجرههای
کلاینت
باید در
ابتدا
بهصورت
آیکون باقی
بمانند تا
زمانی که
کاربر
صراحتاً
آنها را از
حالت آیکون
خارج کند.
اگر win-list
اختیاری
مشخص شده
باشد، تنها
همان
پنجرهها
در حالت
آیکون
راهاندازی
میشوند.
این ویژگی
برای
برنامههایی
که از گزینه
خط فرمان یا
منبع -iconic
پشتیبانی
نمیکنند،
مفید است.
StartInButtonState
راهاندازی
مدیر فضای
کاری (WorkSpaceManager) در
قالب
دکمهای.
همچنین
StartInMapState را
ببینید. در
نگارش 4.0.0
اضافه شد.
StartInMapState
این
متغیر مشخص
میکند که
WorkSpaceManager هنگام
ایجاد باید
در قالب
نقشهای
خود
راهاندازی
شود. همچنین
StartInButtonState را
ببینید. از
نگارش 4.0.0 به
بعد، این
حالت
پیشفرض
است.
StartSqueezed { win-list }
این
پنجرهها
در ابتدا
بهصورت
فشردهشده
نمایش داده
خواهند شد
(تابع f.squeeze
را ببینید).
StayUpMenus
به ctwm
میگوید از
منوهای
ماندگار (StayUp)
استفاده
کند. این
منوها
هنگام رها
شدن دکمه
ماوس (ButtonUp) روی
صفحه باقی
میمانند،
مشروط بر
اینکه یا
نشانگر
هنوز وارد
منو نشده
باشد، یا
آیتم فعلی
از نوع f.title
باشد.
StrictWinNameEncoding
سختگیرانه
عمل کردن در
مورد
کدگذاریهای
مجاز برای
مشخصههای
نامگذاری
پنجره. در
نگارش
4.0.2
اضافه شد.
این متغیر
هنگام
پردازش و
تبدیل
مشخصههای
مربوط به
نام
پنجرهها،
مانند WM_NAME
استفاده
میشود.
برای
نمونه، طبق
استاندارد
ICCCM، مشخصه
WM_NAME فقط
میتواند
از نوع STRING
یا COMPOUND_TEXT
باشد. با این
حال،
برنامههای
سهلانگار
مانند کروم
(Chrome) ممکن است
آن را روی
UTF8_STRING تنظیم
کنند. اگر
این متغیر
تنظیم شود،
ctwm آن را رد
خواهد کرد؛
رفتاری که
پیش از
نگارش 4.0.2
استاندارد
بود.
SunkFocusWindowTitle
این
متغیر مشخص
میکند که
عنوان
پنجره
دارای
فوکوس (در
صورت وجود)
به جای
برجسته
بودن، باید
فرورفته
باشد. تنها
در صورتی
معتبر است
که UseThreeDTitles تنظیم
شده باشد.
ThreeDBorderWidth pixels
عرض کادر
سهبعدی به
پیکسل، در
صورت وجود.
TitleBackground string [{
win-list }]
این
متغیر رنگ
پسزمینه
مورد
استفاده در
نوار عنوان
را مشخص
میکند و
فقط
میتواند
درون یک
فهرست Color
یا Monochrome
تعیین شود.
مقدار
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامهای
پنجره و
رنگها است
تا بتوان
رنگها را
برای هر
پنجره
بهطور
جداگانه
تعیین کرد.
مقدار
پیشفرض “white”
است.
TitleButtonBorderWidth pixels
این
متغیر عرض
کادر دور
دکمههای
نوار عنوان
را به پیکسل
مشخص
میکند. این
متغیر
معمولاً
روی 0 تنظیم
میشود تا
به
دکمههای
نوار عنوان
اجازه دهد
بیشترین
فضای ممکن
را اشغال
کنند و
کادری
نداشته
باشند.
مقدار
پیشفرض در
صورت تنظیم
نبودن
UseThreeDTitles
برابر 1 و در
صورت تنظیم
بودن آن
برابر 0 است.
TitleButtonShadowDepth pixels
این
متغیر عمق
سایهای را
که ctwm برای
دکمههای
سهبعدی
نوار عنوان
استفاده
میکند، در
هنگام
انتخاب UseThreeDTitles
مشخص
میسازد.
TitleFont string
این
متغیر قلم
(فونت) مورد
استفاده
برای نمایش
نام
پنجرهها
در نوار
عنوان را
مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض
“variable” است.
TitleForeground string [{
win-list }]
این
متغیر رنگ
پیشزمینه
مورد
استفاده در
نوار عنوان
را مشخص
میکند و
فقط
میتواند
درون یک
فهرست Color
یا Monochrome
تعیین شود.
مقدار
اختیاری
win-list
فهرستی از
نامهای
پنجره و
رنگها است
تا بتوان
رنگها را
برای هر
پنجره
بهطور
جداگانه
تعیین کرد.
مقدار
پیشفرض “black”
است.
TitleJustification string
این کلمه
کلیدی به یک
مقدار
رشتهای
نیاز دارد.
مقادیر
پذیرفتهشده
عبارتند از:
“left”
(چپچین)،
“center”
(وسطچین) و
“right”
(راستچین).
عنوان
پنجرهها
بر اساس این
تنظیم در
پنجره
عنوان تراز
خواهند شد.
TitlePadding pixels
این
متغیر
فاصله بین
دکمههای
مختلف، متن
و نواحی
هایلایت در
نوار عنوان
را مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض در
صورت تنظیم
نبودن
UseThreeDTitles
برابر 8
پیکسل و در
صورت تنظیم
بودن آن
برابر 0 است.
TitleShadowDepth pixels
این
متغیر عمق
سایهای را
که ctwm برای
عنوانهای
سهبعدی
استفاده
میکند، در
هنگام
انتخاب UseThreeDTitles
مشخص
میسازد.
TransientHasOccupation
این
متغیر مشخص
میکند که
پنجرههای
وابسته (transient-for) و
پنجرههای
غیرسرگروه
میتوانند
اشتغال
فضای کاری (occupation)
اختصاصی
خود را
داشته
باشند که
بالقوه با
پنجره
سرگروه
آنها
متفاوت
باشد. در
حالت
پیشفرض
این
پنجرهها
از سرگروه
خود پیروی
میکنند؛
اگر رفتار
پیشفرض
مطابق
میلتان
نیست، از
این کلمه
کلیدی
استفاده
کنید.
TransientOnTop percentage
این
پارامتر
(الزامی) یک
مقدار
درصدی است و
به ctwm میگوید
پنجرههای
موقت (و
غیرسرگروه)
را همیشه
روی پنجره
سرگروه خود
قرار دهد،
تنها در
صورتی که
مساحت
آنها
کوچکتر از
این کسر از
مساحت
پنجره
سرگروهشان
باشد. مساحت
یک پنجره
برابر با
حاصلضرب
عرض در
ارتفاع آن
است. مقدار
پیشفرض 30%
است. در
نگارش 3.0
اضافه شد.
UnknownIcon string
این
متغیر نام
فایل یک
تصویر
بیتمپ (bitmap) را
برای
استفاده
بهعنوان
آیکون
پیشفرض
مشخص
میکند. این
بیتمپ
بهعنوان
آیکون تمام
کلاینتهایی
که تصویر
بیتمپ
برای آیکون
ارائه
نمیدهند و
در فهرست
Icons نیز
ذکر
نشدهاند،
استفاده
خواهد شد.
UnmapByMovingFarAway { win-list }
این
پنجرهها
هنگامی که
به دلیل
تغییر فضای
کاری
ناپدید
میشوند،
به جای
برداشته
شدن نگاشت
(unmapped)، به خارج
از صفحه
منتقل
میشوند.
این ویژگی
به این دلیل
اضافه شده
است که برخی
کلاینتهای
بدرفتار
(مانند Frame5) لغو
نگاشت شدن
را
نمیپذیرند.
UsePPosition string
این
متغیر مشخص
میکند که
آیا ctwm در
صورت عدم
وجود
موقعیت
مشخصشده
توسط
کاربر،
باید به
موقعیتهای
درخواستشده
توسط
برنامه
(مشخصشده
با پرچم
PPosition در
مشخصه
WM_NORMAL_HINTS)
احترام
بگذارد یا
خیر.
آرگومان
string
میتواند
یکی از سه
مقدار زیر
را داشته
باشد: "off"
(پیشفرض) که
نشان
میدهد ctwm
باید
موقعیت
ارائهشده
توسط
برنامه را
نادیده
بگیرد،
"on" که
نشان
میدهد این
موقعیت
باید اعمال
شود، و
"non-zero" که
نشان
میدهد در
صورتی که
موقعیت
مقداری به
غیر از (0,0)
داشته باشد
باید اعمال
گردد. گزینه
اخیر برای
رفع اشکالی
در
جعبهابزارهای
قدیمیتر (Toolkits)
است.
UseSunkTitlePixmap
این
متغیر موجب
میشود که
هنگام از
دست رفتن
فوکوس،
سایههای
تصویر
پیکسلی (pixmap)
نوار عنوان
معکوس شوند.
این رفتار
مشابه فعال
بودن SunkFocusWindowTitle
است، اما
باعث
فرورفتن
فایل xbm یا XPM
سهبعدی
شما (در صورت
وجود)
میشود، نه
کل نوار
عنوان.
UseThreeDBorders
به ctwm
میگوید از
کادرهای
پنجره با
ظاهر
سهبعدی
استفاده
کند. عرض
کادرهای
سهبعدی
ThreeDBorderWidth است.
رنگ کادر
سهبعدی
BorderTileBackground است،
و اگر NoHighlight
انتخاب
نشده باشد،
کادر پنجره
دارای
فوکوس BorderColor
خواهد بود.
تنظیم این
گزینه
بهطور
خودکار
ClientBorderWidth را
لغو
میکند.
UseThreeDIconManagers
به ctwm
میگوید در
صورت وجود،
از مدیرهای
آیکون (IconManagers) با
ظاهر
سهبعدی
استفاده
کند.
UseThreeDMenus
به ctwm
میگوید از
منوهایی با
ظاهر
سهبعدی
استفاده
کند.
UseThreeDTitles
به ctwm
میگوید از
عنوانهای
پنجره با
ظاهر
سهبعدی
استفاده
کند. در این
صورت،
مقادیر
پیشفرض
TitleButtonBorderWidth،
FramePadding،
TitlePadding و
ButtonIndent روی 0
تنظیم
میشوند.
تصاویر
پیکسلی (pixmap)
مقیاسپذیر
داخلی
متعددی
برای
دکمهها
وجود دارند:
:xpm:menu،
:xpm:dot،
:xpm:cross،
:xpm:bar،
:xpm:vbar،
:xpm:iconify،
:xpm:resize،
:xmp:sunkresize و
:xpm:box. چندین
پویانمایی
(انیمیشن)
مقیاسپذیر
داخلی نیز
برای
دکمهها
موجود است:
%xpm:resize،
%xpm:menu-up،
%xpm:menu-down،
%xpm:resize-out-top،
%xpm:resize-in-top،
%xpm:resize-out-bot،
%xpm:resize-in-bot،
%xpm:maze-out،
%xpm:maze-in،
%xpm:zoom-out،
%xpm:zoom-in و
%xpm:zoom-inout.
آنها را
امتحان
کنید تا
ظاهرشان را
ببینید.
UseThreeDWMap
به ctwm
میگوید
برای
پنجرههای
کوچک در
نقشه فضای
کاری از
حالت
سهبعدی
استفاده
کند.
WarpCursor [{ win-list }]
این
متغیر مشخص
میکند که
نشانگر
ماوس هنگام
خارج شدن
پنجرهها
از حالت
آیکون،
باید به
داخل آنها
هدایت (Warp) شود.
اگر win-list
اختیاری
مشخص شده
باشد،
نشانگر
تنها هنگام
خروج همان
پنجرهها
از حالت
آیکون
منتقل
خواهد شد.
WarpOnDeIconify { win-list }
هنگامی
که ctwm
درخواستی
برای نگاشت
یک پنجره
دریافت
میکند،
معمولاً
فقط آن را از
حالت آیکون
خارج
میسازد؛
اما اگر
پنجره در
win-list باشد،
در صورت
نیاز آن را
به فضای
کاری جاری
نیز منتقل
میکند.
برای مثال:
WarpOnDeIconify { "Emacs" }
اطمینان
حاصل خواهد
کرد که
پنجرههای
emacs در صورت
لزوم همیشه
در فضای
کاری جاری
باز شوند
(معمولاً
زمانی که
مینیبافر
یا فریم Help
در فضای
کاری دیگری
قرار دارد).
اولین بار
در نگارش 4.0.0
معرفی شد.
WarpRingOnScreen
به ctwm
میگوید
تابع f.warpring
نشانگر
ماوس را
تنها به
پنجرههای
قابل
مشاهده در
فضای کاری
جاری هدایت
کند.
WarpToDefaultMenuEntry
(فقط
همراه با StayUpMenus
کاربرد
دارد) هنگام
استفاده از
StayUpMenus، اگر
منویی باز
بماند،
نشانگر
ماوس به
ورودی
پیشفرض آن
منو هدایت
میشود.
WarpUnmapped
این
متغیر مشخص
میکند که
تابع f.warpto
باید هر
پنجره
آیکونشدهای
را که با آن
مواجه
میشود از
حالت آیکون
خارج کند.
این متغیر
معمولاً
برای ایجاد
یک کلید
میانبر
استفاده
میشود که
پنجره خاصی
(مانند xmh)
را صرفنظر
از مکانی که
قرار دارد،
به نمایش
درآورد.
رفتار
پیشفرض
تابع f.warpto
نادیده
گرفتن
پنجرههای
آیکونشده
است.
WindowGeometries { win-list }
برای
تعیین
ابعاد و
موقعیت (geometry)
پیشفرض
برای برخی
کلاینتها
استفاده
میشود.
هنگامی که
پشتیبانی
از XrandR
کامپایل
شده باشد،
موقعیت
میتواند
نسبت به یک
نمایشگر
تعیین شود؛
با افزودن
نام آن
نمایشگر
(قابل
مشاهده با
خط فرمان
xrandr(1)) همراه
با پیشوند
:. در صورت
عدم دسترسی
به XrandR، این
نام نادیده
گرفته
میشود:
WindowGeometries {
"Mozilla*" "1000x800+10+10"
"jpilot*" "HDMI1:800x600-0-0"
}
WindowRegion geomstring
vgrav hgrav {
win-list }
مشابه
IconRegion، اما برای
پنجرهها.
توجه داشته
باشید که
win-list
اختیاری
نیست.
WindowRing [{ win-list }]
این
متغیر
فهرستی از
پنجرهها
را مشخص
میکند که
تابع f.warpring
در میان
آنها
میچرخد.
اگر هیچ
آرگومانی
داده نشود،
تمام
پنجرهها
در این حلقه
قرار
میگیرند.
WindowRingExclude [{ win-list }]
تمام
پنجرههای
فهرستشده
از WarpRing مستثنی
خواهند شد.
WMgrButtonShadowDepth depth
کنترل
عمق سایه
دکمههای
مدیر فضای
کاری.
WMgrButtonStyle string
سبک
دکمههای
مدیر فضای
کاری
(هنگامی که
در حالت
دکمهای
است نه
نقشهای) و
همچنین
دکمههای
پنجره Occupy را
تنظیم
میکند.
گزینههای
موجود
عبارتند از
normal (ظاهر
سهبعدی
پیشفرض)،
style1، style2 و
style3 (که
ظاهرهای
دوبعدی
اندکی
متفاوت
هستند).
WMgrHorizButtonIndent nb_pixels
فاصله
افقی بین
دکمههای
مدیر فضای
کاری (در
حالت
دکمهای) را
به پیکسل
مشخص
میکند.
WMgrVertButtonIndent nb_pixels
فاصله
عمودی بین
دکمههای
مدیر فضای
کاری (در
حالت
دکمهای) را
به پیکسل
مشخص
میکند.
WorkSpaceFont string
به شما
امکان
میدهد قلم
(فونت) مورد
استفاده
برای
پنجرههای
کوچک در
نقشه مدیر
فضای کاری
را مشخص
کنید
(-adobe-times-*-r-*--10-*-*-*-*-*-*-* را
امتحان
کنید).
WorkSpaceManagerGeometry string [
columns ]
این
متغیر
ابعاد و
موقعیت (geometry)
پنجره مدیر
فضای کاری
را مشخص
میکند.
آرگومان
string یک
قالب
استاندارد
مشخصات
هندسی است
که اندازه
اولیه کامل
مدیر فضای
کاری را
تعیین
میکند.
هنگامی که
پشتیبانی
از XrandR
کامپایل
شده باشد،
موقعیت
میتواند
نسبت به یک
نمایشگر
تعیین شود؛
با افزودن
نام آن
نمایشگر
(قابل
مشاهده با
خط فرمان
xrandr(1)) همراه
با پیشوند
:. در صورت
عدم دسترسی
به XrandR، این
نام نادیده
گرفته
میشود.
آرگومان
columns تعداد
ستونهای
مورد
استفاده
برای پنجره
مدیر فضای
کاری را
مشخص
میکند.
WorkSpaceManagerGeometry "360x60+60-0" 8
WorkSpaceManagerGeometry "HDMI1:600x30+1235+0" 12
WorkSpaces { workspace-list }
این
متغیر
فهرستی از
فضاهای
کاری
ایجادشونده
هنگام
راهاندازی
را مشخص
میکند، که
در آن
workspace-list
بهصورت
زیر است:
name [{bg-button [fg-button] [bg-root] [fg-root] [pixmap-root]}]
همراه با:
bg-button
رنگ
پسزمینه
دکمه
متناظر در
مدیر فضای
کاری.
fg-button
رنگ
پیشزمینه
دکمه
متناظر در
مدیر فضای
کاری.
bg-root
رنگ
پسزمینه
صفحه ریشه
متناظر.
fg-root
رنگ
پیشزمینه
صفحه ریشه
متناظر.
pixmap-root
تصویر
پیکسلی (pixmap)
برای نمایش
در صفحه
ریشه
متناظر؛ یا
نام یک فایل
بیتمپ،
xpm:xpmfile،
xwd:xwdfile،
jpeg:jpgfile، یا
|command_that generates_xwd.
مثال:
WorkSpaces
{
"One" {"#686B9F" "white" "DeepSkyBlue3" "white" "jpeg:shark.jpg"}
"Two" {"#619AAE" "white" "firebrick"}
"Three" {"#727786" "white" "MidnightBlue" "white" "xpm:ball%.xpm"}
"Four" {"#727786" "white" "white" "white"
"|(giftoppm | pnmtoxwd) < 2010.gif"}
"Five" {"#727786" "white" "DeepSkyBlue3" "white" "plaid"}
"Six" {"#619AAE" "white" "DeepSkyBlue3" "white" "xpm:background1"}
"Seven" {"#8C5b7A" "white" "chartreuse4"}
"Eight" {"#686B9F" "white" "MidnightBlue"}
}
تعریف WorkSpaces
باید قبل از
تعاریف Occupy یا
OccupyAll قرار گیرد.
حداکثر
تعداد
فضاهای
کاری ۳۲
است.
هر فضای
کاری
همچنین یک
برچسب (label)
دارد که
هنگام قرار
داشتن WorkSpaceManager در
حالت
دکمهای
نمایش داده
میشود. با
بردن
نشانگر
ماوس روی یک
دکمه و تایپ
حروف و/یا
کلید پسبر
(backspace)،
میتوانید
برچسب را
ویرایش
کنید. نام
فضای کاری
بدون تغییر
باقی
میماند.
توابعی که
فضاهای
کاری را بر
اساس نام
جستجو
میکنند،
برچسب را
نیز بررسی
مینمایند.
XMoveGrid number
این
متغیر
مقداری را
برای محدود
کردن حرکت
پنجره مشخص
میکند.
هنگام
جابجایی
پنجرهها،
مختصات x
همیشه
مضربی از
این متغیر
خواهد بود.
مقدار
پیشفرض 1
است. تابع f.forcemove
این متغیر
را نادیده
میگیرد.
XorValue number
این
متغیر
مقداری را
برای
استفاده
هنگام
ترسیم خطوط
پیرامونی
پنجره جهت
جابجایی و
تغییر
اندازه
مشخص
میکند. این
مقدار باید
روی مقداری
تنظیم شود
که در صورت
اعمال
عملیات XOR (یا
مانعهالجمع)
با محتویات
صفحه نمایش
معمول
کاربر،
رنگهای
متمایز
گوناگونی
حاصل شود.
تنظیم این
متغیر روی 1
در صورتی که
رنگهای
مجاور در
جدول رنگ (colormap)
پیشفرض
متمایز
باشند،
اغلب نتایج
خوبی به
همراه دارد.
بهطور
پیشفرض، ctwm
تلاش
میکند
خطوط موقت
در انتهای
مخالف جدول
رنگ نسبت به
گرافیک
ظاهر شوند.
YMoveGrid number
این
متغیر
مقداری را
برای محدود
کردن حرکت
پنجره مشخص
میکند.
هنگام
جابجایی
پنجرهها،
مختصات y
همیشه
مضربی از
این متغیر
خواهد بود.
مقدار
پیشفرض 1
است. تابع f.forcemove
این متغیر
را نادیده
میگیرد.
Zoom [ count ]
این
متغیر مشخص
میکند هر
زمان که
پنجرهای
به آیکون
تبدیل شده
یا از حالت
آیکون خارج
میشود،
باید خطوط
پیرامونی
متحرکی که
حرکت پنجره
را به/از
حالت آیکون
نشان
میدهند،
نمایش داده
شوند.
آرگومان
اختیاری
count تعداد
خطوط
پیرامونی
رسمشونده
را مشخص
میکند.
مقدار
پیشفرض 8
است.
متغیرهای
زیر باید پس
از تخصیص
قلمها
تنظیم
شوند،
بنابراین
معمولاً
بهتر است
آنها را در
انتهای بخش
متغیرها یا
ابتدای بخش
مقیدسازیها
(bindings) قرار
دهید:
ChangeWorkspaceFunction function
این
متغیر
تابعی را
مشخص
میکند که
باید هنگام
تغییر فضای
کاری جاری
توسط کاربر
(zap) اجرا شود.
DefaultFunction function
این
متغیر
تابعی را
مشخص
میکند که
باید هنگام
دریافت
رویداد
کلید یا
دکمهای که
هیچ
مقیدسازی (binding)
برای آن
تعریف نشده
است، اجرا
شود. این
متغیر
معمولاً به
f.nop، f.beep
یا منویی
شامل
عملیات
پنجره مقید
میشود.
DeIconifyFunction function
این
متغیر
تابعی را
مشخص
میکند که
باید هنگام
خروج یک
پنجره از
حالت آیکون
اجرا شود.
IconifyFunction function
این
متغیر
تابعی را
مشخص
میکند که
باید هنگام
تبدیل یک
پنجره به
آیکون اجرا
شود.
WindowFunction function
این
متغیر
تابعی را
مشخص
میکند که
باید هنگام
انتخاب یک
پنجره از
منوی TwmWindows
اجرا شود.
اگر این
متغیر
تنظیم
نشود،
پنجره از
حالت آیکون
خارج شده و
به بالا
آورده
میشود (raised).
پس از
تنظیم
متغیرهای
مورد نظر،
میتوان
توابع را به
دکمههای
نوار عنوان
(titlebuttons) و
دکمههای
کلید و
اشارهگر
متصل کرد.
دکمههای
نوار عنوان
را میتوان
از سمت چپ یا
راست اضافه
کرد و آنها
بر اساس
ترتیبی که
مشخص
شدهاند،
از چپ به
راست در
نوار عنوان
ظاهر
میشوند.
اتصالات
دکمههای
کلید و
اشارهگر
را میتوان
به هر
ترتیبی
تعیین کرد.
مشخصات
دکمههای
نوار عنوان
باید شامل
نام
پیکسمپ
مورد
استفاده در
جعبه دکمه و
تابعی باشد
که هنگام
فشردن دکمه
اشارهگر
در داخل
آنها
فراخوانی
میشود:
LeftTitleButton "bitmapname" = function
یا
LeftTitleButton "bitmapname" {
Buttoni = modlist : function
...
Buttonj = function
}
یا
RightTitleButton "bitmapname" = function
یا
RightTitleButton "bitmapname" {
Buttoni = modlist : function
...
Buttonj = function
}
مقدار
bitmapname
میتواند
با استفاده
از نام
مناسب با
پیشوند
دونقطه که
در بالا
توضیح داده
شد، به یکی
از
بیتمپهای
داخلی (که
متناسب با
TitleFont
مقیاسبندی
میشوند)
ارجاع دهد.
مشخصات
دکمههای
اشارهگر
به دو صورت
ارائه
میشوند:
همراه با
فهرستی از
کلیدهای
تغییردهنده
(modifier) یا بدون
آن. هنگامی
که مشخصات
بدون فهرست
کلیدهای
تغییردهنده
ارائه
میشود،
برای حالتی
به کار
میرود که
از هیچ کلید
تغییردهندهای
استفاده
نشده باشد.
به عبارت
دیگر، دو خط
زیر معادل
یکدیگرند:
مشخصات
دکمههای
کلید و
اشارهگر
باید تعیین
کنند که
کدام
کلیدهای
تغییردهنده
باید فشرده
شوند،
اشارهگر
باید روی
کدام
بخشهای
صفحه قرار
داشته باشد
و چه تابعی
باید
فراخوانی
شود. کلیدها
به صورت
رشتههایی
شامل نام
مناسب keysym
ارائه
میشوند؛
دکمهها با
کلمات
کلیدی
Button1-Button11
مشخص
میگردند:
"FP1" = modlist : context : function
Button1 = modlist : context : function
کاربری که
میخواهد
بتواند
پنجرهها
را از طریق
صفحهکلید
کنترل کند،
میتواند
از اتصالات
زیر
استفاده
نماید:
"F1" = : all : f.iconify
"F2" = : all : f.raiselower
"F3" = : all : f.warpring "next"
"F4" = : all : f.warpto "xmh"
"F5" = : all : f.warpto "emacs"
"F6" = : all : f.colormap "next"
"F7" = : all : f.colormap "default"
"F20" = : all : f.warptoscreen "next"
"Left" = m : all : f.backiconmgr
"Right" = m | s : all : f.forwiconmgr
"Up" = m : all : f.upiconmgr
"Down" = m | s : all : f.downiconmgr
مدیر
پنجره ctwm
دستورات
پایه بسیار
بیشتری
برای
مدیریت
پنجرهها
نسبت به
آنچه بتوان
به راحتی در
نوار
عنوان، منو
یا
مجموعهای
از اتصالات
کلید جا
داد، فراهم
میکند.
اگرچه
مجموعهای
کوچک از
پیشفرضها
ارائه شده
است (مگر
اینکه NoDefaults
مشخص شده
باشد)،
بیشتر
کاربران
مایلند
پرکاربردترین
عملیات خود
را به فشردن
کلیدها و
دکمهها
متصل کنند.
برای این
کار، ctwm
نامهایی
را به هر یک
از این
دستورات
پایه
اختصاص
میدهد و
توابع
تعریفشده
توسط کاربر
را برای
ساخت
دستورات
سطح بالاتر
و منوهایی
جهت انتخاب
تعاملی بین
گروههایی
از توابع
فراهم
میسازد.
مقدار
modlist امکان
مشخص کردن
اتصالات
متفاوت
برای یک
دکمه یا
کلید را در
زمان اعمال
کلیدهای
تغییردهنده
فراهم
میکند.
فهرست
نامهای
شناختهشده
تغییردهندهها
(همراه با
اختصار
آنها)
عبارتند از:
shift (s)،
control (c)،
lock (l)،
alter1 (a1)،
alter2 (a2)،
alter3 (a3)،
alter4 (a4)،
alter5 (a5)،
meta (m)،
mod1 (m1)،
mod2 (m2)،
mod3 (m3)،
mod4 (m4) و
mod5 (m5).
میتوان با
ترکیب
چندین
تغییردهنده
با استفاده
از خط عمودی
(|)، آنها
را در یک خط
اعمال کرد.
برای مثال:
# Open the "top" menu with a Button1 (usually left mouse button) click in
# the root window
Button1 = : root : f.menu "top"
# Open the "top2" menu with shift-click
Button1 = s : root : f.menu "top2"
# And "top3" when control-shift-click
Button1 = c | s : root : f.menu "top3"
تغییردهنده
lock به
کلید CapsLock
اشاره دارد.
meta
عموماً
همان کلید Alt
شماست. mod1
همان meta
است. mod2..5
میتوانند
معانی خاص
مختلفی
داشته
باشند؛
اجرای xmodmap -pm
را امتحان
کنید تا
ببینید
کارساز X شما
چگونه
موارد را
نگاشت
میکند
(برنامه
xkeycaps نیز
ممکن است
مفید باشد).
تغییردهندههای
alter1..5 به
نقشههای
کلید
جایگزین ctwm
اشاره
دارند؛
برای
جزئیات به
توضیحات
f.altkeymap در
زیر مراجعه
کنید.
توجه
داشته
باشید که
اگر از
پیشپردازنده
m4
استفاده
میکنید،
بیشتر
پیادهسازیها
یک ماکروی
shift را به
صورت داخلی
تعریف
میکنند،
بنابراین
استفاده از
آن به عنوان
یک
تغییردهنده
بدون هیچ
پیامی به
درستی کار
نخواهد کرد.
برای دور
زدن این
مشکل، باید
آن را درون
کوتیشن
قرار دهید
تا m4 آن
را به صورت
یک رشته
متنی عیناً
عبور دهد:
`shift'.
گزینه
context به شما
امکان
میدهد
مشخص کنید
کدام
نگاشتها
بر اساس
موقعیت
فعلی
اشارهگر
روی صفحه
اعمال شوند.
گزینههای
موجود
عبارتند از:
window (w)،
title (t)،
icon (i)،
root (r)،
frame (f)،
workspace (بدون
اختصار)،
iconmgr (m) و
alter (a).
همانند
تغییردهندههای
بالا، این
موارد نیز
میتوانند
با یک خط
عمودی
ترکیب شوند
که به شما
اجازه
میدهد یک
عمل را به
طور همزمان
در چندین
زمینه متصل
کنید. به
عنوان روش
دیگر،
میتوان
all را
برای زمینه
تعیین کرد
تا مشخص شود
اتصال باید
در همه جا رخ
دهد. این
مقدار
معادل
ترکیب تمام
انتخابهاست
(به جز alter
که خاص است).
زمینه
alter اجازه
اتصال تابع
را هنگام
قرار داشتن
در زمینه
جایگزین
فراهم
میکند؛
برای
جزئیات به
تابع f.altcontext
در زیر
مراجعه
کنید.
یک مقدار
جادویی
احتمالی
دیگر نیز
برای context
وجود دارد؛
اگر یک رشته
درون
کوتیشن (به
عنوان
مثال،
"MyXterm")
برای زمینه
یک اتصال
کلید (اما نه
دکمه) مشخص
کنید، آن
اتصال تابع
مربوطه را
در زمینه
پنجره برای
تمام
پنجرههایی
که با آن نام
مطابقت
دارند فعال
میکند. به
عنوان
مثال:
# Pressing "F1" anywhere on the screen will cause all windows with name
# "xterm" to raise themselves.
"F1" = : "xterm" : f.raise
توجه
داشته
باشید که
اگر چندین
پنجره با
نام مطابقت
داشته
باشند، این
کار
میتواند
اثرات
جانبی
عجیبی به
همراه
داشته
باشد، به
ویژه اگر
تابع باعث
تداخل
پنجرهها
با یکدیگر
شود (به
عنوان مثال
در نمونه
بالا، اگر
دو پنجره "xterm"
روی یکدیگر
همپوشانی
داشته
باشند).
مقدار
function در یک
اتصال، هر
یک از کلمات
کلیدی f.
است که در
زیر شرح
داده
شدهاند.
برای مثال،
فایل
راهاندازی
پیشفرض
شامل
اتصالات
زیر است:
Button1 = : root : f.menu "TwmWindows"
Button1 = m : window | icon : f.function "move-or-lower"
Button2 = m : window | icon : f.iconify
Button3 = m : window | icon : f.function "move-or-raise"
Button1 = : title : f.function "move-or-raise"
Button2 = : title : f.raiselower
Button1 = : icon : f.function "move-or-iconify"
Button2 = : icon : f.iconify
Button1 = : iconmgr : f.iconify
Button2 = : iconmgr : f.iconify
توابع
تعریفشده
توسط کاربر
شامل نامی
هستند که با
آن در
فراخوانیهای
f.function به
آنها
ارجاع داده
میشود و
فهرستی از
توابع دیگر
برای اجرا.
برای مثال:
Function "move-or-lower" { f.move f.deltastop f.lower }
Function "move-or-raise" { f.move f.deltastop f.raise }
Function "move-or-iconify" { f.move f.deltastop f.iconify }
Function "restore-colormap" { f.colormap "default" f.lower }
نام تابع
باید در
f.function
دقیقاً
همانگونه
که در
مشخصات
تابع آمده
است
استفاده
شود.
در
توضیحات
زیر، اگر
گفته شود
تابعی روی
پنجره
انتخابشده
عمل
میکند،
اما از یک
منوی ریشه (root
menu) فراخوانی
شده باشد،
مکاننما
به
مکاننمای
Select تغییر
مییابد و
پنجره بعدی
که کلیک
دکمه را
دریافت
کند،
انتخاب
خواهد شد:
! string
این یک
علامت
اختصاری
برای f.exec
string است.
f.addtoworkspace string
این تابع
پنجره
انتخابشده
را به فضای
کاری با نام
string اضافه
میکند.
f.altcontext
زمینه
جایگزین را
تنظیم
میکند.
رویداد
کلید یا
دکمه بعدی
که ctwm دریافت
میکند، با
استفاده از
زمینه
جایگزین
تفسیر
خواهد شد.
برای تعریف
اتصالات در
زمینه
جایگزین،
از کلمه
کلیدی
alter
در فیلد
زمینه
دستور
اتصال
استفاده
کنید. برای
مثال:
"Return" = m : all : f.altcontext
"n" = : alter : f.nextworkspace
"p" = : alter : f.prevworkspace
f.altkeymap number
نقشه
کلید
جایگزین
number را
تنظیم
میکند که
در آن
number
یک عدد صحیح
بین ۱ تا ۵
(شامل خود
آنها) است.
رویداد
کلید یا
دکمه بعدی
که ctwm دریافت
میکند، با
استفاده از
این نقشه
کلید
جایگزین
تفسیر
خواهد شد.
برای تعریف
اتصالات در
یک نقشه
کلید
جایگزین،
از کلمه
کلیدی
a و
به دنبال آن
number در
فیلد
تغییردهنده
دستور
اتصال
استفاده
کنید. برای
مثال:
"Return" = c : all : f.altkeymap "1"
"i" = a1 : window|icon|iconmgr : f.iconify
"z" = a1 : window : f.zoom
"d" = a1 : window|icon : f.delete
"o" = a1 : window|icon : f.occupy
"r" = a1 : window|icon : f.refresh
هنگام
استفاده از
نقشههای
کلید
جایگزین،
فقط
زمینههای
root، window، icon و iconmgr
مجاز
هستند.
f.autolower
این تابع
وضعیت
پایین رفتن
خودکار
پنجره
انتخابشده
هنگام خروج
اشارهگر
از آن را
تغییر
میدهد
(فعال/غیرفعال).
به توضیحات
متغیر AutoLower
مراجعه
کنید.
f.autoraise
این تابع
وضعیت بالا
آمدن
خودکار
پنجره
انتخابشده
هنگام ورود
اشارهگر
به آن را
تغییر
میدهد
(فعال/غیرفعال).
به توضیحات
متغیر AutoRaise
مراجعه
کنید.
f.backiconmgr
این تابع
اشارهگر
را به ستون
قبلی در
مدیر آیکون
فعلی پرش (warp)
میدهد و در
صورت لزوم
به سطر قبلی
بازمیگردد.
f.backmapiconmgr
این تابع
اشارهگر
را همانند
f.backiconmgr پرش
میدهد،
اما فقط روی
پنجرههایی
توقف
میکند که
نگاشت (mapped) شده
باشند.
f.beep
این تابع
زنگ
صفحهکلید
را به صدا
درمیآورد.
f.bottomzoom
این تابع
لبه پایینی
پنجره را تا
لبه پایینی
نمایشگر
فعلی گسترش
میدهد، یا
در صورتی که
پنجره
قبلاً bottomzoom شده
باشد،
اندازه
اصلی آن را
بازمیگرداند.
f.changepriority rel-value
اولویت
یک پنجره را
به اندازه
rel-value (محصور
در
جفتگیومه)
تغییر
میدهد.
برای مثال،
جهت
فرستادن یک
پنجره به یک
سطح
پایینتر،
از f.changepriority "
-1"
استفاده
میکنید. به
متغیر
OnTopPriority
مراجعه
کنید.
نخستین
بار در نسخه
4.0.0 ارائه شد.
f.changesize string
این تابع
به شما
اجازه
میدهد
اندازه
پنجره
دارای
فوکوس را
تغییر دهید.
قالب رشته
باید به
صورت
"<border>
<+|-><sizechange>" (که در
آن
<border>
باید یکی از
top،
bottom،
left یا
right
باشد) یا
"<x size>x<y size>"
(که در آن
اندازه،
اندازه
جدید
درخواستی
برای پنجره
است) باشد.
ارتفاع
پنجره هرگز
نمیتواند
به کمتر از
ارتفاع
عنوان + ۱ (یا ۱
اگر پنجره
بدون نوار
عنوان باشد)
تنظیم/تغییر
داده شود و
پهنای
پنجره نیز
هرگز
نمیتواند
به کمتر از ۱
تنظیم/تغییر
یابد.
"Right" = c|s : all : f.changesize "right +10"
"Left" = c|s : all : f.changesize "right -10"
"Down" = c|s : all : f.changesize "bottom +10"
"Up" = c|s : all : f.changesize "bottom -10"
"F1" = c|s : all : f.changesize "640x480"
"F2" = c|s : all : f.changesize "800x600"
"F3" = c|s : all : f.changesize "1024x768"
f.circledown
این تابع
بالاترین
پنجرهای
را که پنجره
دیگری را
پوشانده
است، به
پایین
میبرد.
f.circleup
این تابع
پایینترین
پنجرهای
را که توسط
پنجره
دیگری
پوشانده
شده است،
بالا
میآورد.
f.colormap string
این تابع
نقشههای
رنگی
(بهدستآمده
از ویژگی
WM_COLORMAP_WINDOWS روی
پنجره) را که
ctwm هنگام قرار
گرفتن
اشارهگر
در این
پنجره
نمایش
میدهد،
جابهجا
میکند.
آرگومان
string
میتواند
یکی از
مقادیر زیر
را داشته
باشد:
"next"،
"prev" و
"default". در
اینجا باید
توجه داشت
که به طور
کلی، نقشه
رنگی
نصبشده
توسط فوکوس
صفحهکلید
تعیین
میشود.
فوکوس
صفحهکلید
مبتنی بر
اشارهگر،
به محض ورود
به پنجره
صاحب نقشه
رنگی، یک
نقشه رنگی
اختصاصی را
نصب میکند.
در مدل کلیک
برای تایپ (click to
type)، نقشههای
رنگی
اختصاصی تا
زمانی که
کاربر دکمه
ماوس را روی
پنجره هدف
فشار ندهد،
نصب
نخواهند
شد.
f.deiconify
این تابع
پنجره
انتخابشده
را از حالت
آیکون خارج
میکند. اگر
پنجره
آیکون
نباشد، این
تابع کاری
انجام
نمیدهد.
f.delete
اگر
برنامه
کلاینت از
طریق ویژگی
پنجره WM_PROTOCOLS
درخواست
کرده باشد،
این تابع
پیام WM_DELETE_WINDOW
را به پنجره
انتخابشده
ارسال
میکند. از
برنامه
انتظار
میرود با
بستن پنجره
مشخصشده
به این پیام
پاسخ دهد.
اگر پنجره
پیامهای
WM_DELETE_WINDOW را
درخواست
نکرده
باشد، زنگ
صفحهکلید
به صدا
درمیآید
که نشان
میدهد
کاربر باید
از روش
دیگری
استفاده
کند. توجه
داشته
باشید که
این تابع با
f.destroy بسیار
متفاوت
است؛ هدف در
اینجا حذف
یک پنجره
منفرد است،
نه لزوماً
کل برنامه.
f.deleteordestroy
ابتدا
سعی میکند
پنجره را
حذف کند
(پیام WM_DELETE_WINDOW
را به آن
ارسال کند)،
یا اگر
کلاینت
چنین پیامی
را
نمیپذیرد،
آن را
میکشد (kill
میکند).
f.deltastop
این تابع
امکان
متوقف کردن
یک تابع
تعریفشده
توسط کاربر
را در صورتی
که
اشارهگر
بیش از MoveDelta
پیکسل حرکت
کرده باشد،
فراهم
میکند. به
مثال
تعریفشده
برای Function
"move-or-raise" در
ابتدای این
بخش مراجعه
کنید.
f.destroy
این تابع
به کارساز X
دستور
میدهد تا
اتصال
نمایش
کلاینتی را
که پنجره
انتخابشده
را ایجاد
کرده است،
ببندد. این
عمل فقط
باید به
عنوان
آخرین
راهحل
برای متوقف
کردن
کلاینتهای
سرکش
استفاده
شود. همچنین
به f.delete مراجعه
کنید.
f.downiconmgr
این تابع
اشارهگر
را به سطر
بعدی در
مدیر آیکون
فعلی پرش
میدهد و در
صورت لزوم
به ابتدای
ستون بعدی
میرود.
f.downworkspace
به فضای
کاری
دقیقاً زیر
فضای کاری
فعلی در
مدیر فضای
کاری
میرود. اگر
فضای کاری
فعلی
پایینترین
مورد باشد،
به
بالاترین
فضای کاری
در همان
ستون
میرود.
نتیجه به
چیدمان
مدیر فضای
کاری بستگی
دارد.
f.exec string
این تابع
آرگومان
string را جهت
اجرا به
/bin/sh ارسال
میکند. در
حالت
چندصفحهای،
اگر string یک
کلاینت
جدید X را
بدون ارائه
آرگومان display
راهاندازی
کند،
کلاینت در
همان
صفحهای که
این تابع از
آن
فراخوانی
شده است
ظاهر خواهد
شد. اگر رشته
“$currentworkspace” در
داخل
آرگومان
متنی وجود
داشته
باشد، با
نام فضای
کاری فعلی
جایگزین
میشود.
f.fill string
که در آن string
یکی از
موارد: “right”،
“left”، “top”،
“bottom” یا “vertical”
است. پنجره
فعلی در جهت
مشخصشده
تا رسیدن به
یک مانع
(پنجرهای
دیگر یا لبه
صفحه) تغییر
اندازه
میدهد.
دستور f.fill “vertical”
وضعیت
پنجره را به
“zoomed” تغییر
داده و به
صورت کلید
دوحالته
عمل
میکند؛
یعنی
فراخوانی
مجدد آن،
اندازه
قبلی پنجره
را
بازمیگرداند.
f.focus
این تابع
فوکوس
صفحهکلید
کارساز را
روی پنجره
انتخابشده
فعال یا
غیرفعال
میکند و در
صورت لزوم
قاعده
فوکوس را از
حالت مبتنی
بر
اشارهگر
تغییر
میدهد. اگر
پنجره
انتخابشده
از قبل
فوکوس
داشته
باشد، این
تابع یک
f.unfocus را
اجرا
میکند.
f.forcemove
این تابع
شبیه f.move
است، با این
تفاوت که
متغیر DontMoveOff
را نادیده
میگیرد.
f.forwiconmgr
این تابع
اشارهگر
را به ستون
بعدی در
مدیر آیکون
فعلی پرش
میدهد و در
صورت لزوم
به ابتدای
سطر بعدی
بازمیگردد.
f.forwmapiconmgr
این تابع
اشارهگر
را به همان
روش f.forwiconmgr
پرش
میدهد،
اما فقط روی
پنجرههایی
توقف
میکند که
نگاشت (mapped) شده
باشند.
f.fullscreenzoom
این تابع
شبیه تابع
f.fullzoom است،
با این
تفاوت که
اندازه
پنجره
کلاینت (بخش
درون قاب) را
به اندازه
نمایشگر
فعلی
درمیآورد،
به طوری که
تزئینات
پنجره خارج
از صفحه
قرار
میگیرند.
این کار
همان جلوه
بصری
پوشاندن کل
صفحه توسط
پنجره بدون
هیچ
تزئیناتی
را ایجاد
میکند. اگر
پنجره از
قبل fullscreenzoom شده
باشد،
اندازه
اصلی آن را
بازمیگرداند.
f.fullzoom
این تابع
اندازه
پنجره
انتخابشده
را به
اندازه
کامل
نمایشگر
فعلی تغییر
میدهد، یا
اگر پنجره
از قبل fullzoom شده
باشد،
اندازه
اصلی آن را
بازمیگرداند.
f.function string
این
تابع، تابع
تعریفشده
توسط کاربر
را که نام آن
با آرگومان
string مشخص
شده است
اجرا
میکند.
f.gotoworkspace workspace_name
این تابع
شما را به
فضای کاری
با نام
workspace_name
منتقل (warp)
میکند.
f.hbzoom
این تابع
مترادفی
برای f.bottomzoom
است.
f.hideiconmgr
این تابع
مدیر آیکون
فعلی را
پنهان (unmap)
میکند.
f.hideworkspacemgr
مدیر
فضای کاری
را پنهان (unmap)
میکند.
f.horizoom
این تابع
پنجره را
طوری گسترش
میدهد که
تمام عرض
نمایشگر
فعلی را
بپوشاند،
یا در صورتی
که پنجره از
قبل horizoom شده
باشد،
اندازه
اصلی آن را
بازمیگرداند.
f.htzoom
این تابع
مترادفی
برای f.topzoom
است.
f.hzoom
این تابع
مترادفی
برای f.horizoom
است.
f.iconify
این تابع
پنجره یا
آیکون
انتخابشده
را به ترتیب
به آیکون
تبدیل یا از
حالت آیکون
خارج
میکند.
f.identify
این تابع
خلاصهای
از نام و
ابعاد
هندسی
پنجره
انتخابشده
را نمایش
میدهد.
کلیک کردن
با
اشارهگر
یا فشردن یک
کلید در
پنجره، آن
را
میبندد.
f.initsize
این تابع
پنجره را به
اندازه
اولیه خود
که توسط
مشخصههای
WM_NORMAL_HINTS
تعیین شده
است
بازنشانی
میکند.
f.jumpdown step
این تابع
برای اتصال
به یک کلید
طراحی شده
است و پنجره
فعلی را به
اندازه (step * {X,Y}MoveGrid)
پیکسل به
سمت پایین
جابهجا
میکند و در
صورت
برخورد
پنجره با
پنجرهای
دیگر یا لبه
صفحه متوقف
میشود
(مشابه f.pack).
f.jumpleft step
معادل
حرکت به سمت
چپ برای f.jumpdown.
f.jumpright step
معادل
حرکت به سمت
راست برای
f.jumpdown.
f.jumpup step
معادل
حرکت به سمت
بالا برای
f.jumpdown.
f.lefticonmgr
این تابع
شبیه به
f.backiconmgr است،
با این
تفاوت که
بازگشت به
ابتدا (wrapping)
سطرها را
تغییر
نمیدهد.
f.leftworkspace
به فضای
کاری
دقیقاً در
سمت چپ فضای
کاری فعلی
در مدیر
فضای کاری
میرود. اگر
فضای کاری
فعلی
چپترین
مورد باشد،
به
راستترین
فضای کاری
در همان سطر
میرود.
نتیجه به
چیدمان
مدیر فضای
کاری بستگی
دارد.
f.leftzoom
این تابع
لبه سمت چپ
پنجره را تا
لبه چپ
نمایشگر
فعلی گسترش
میدهد، یا
در صورتی که
پنجره
قبلاً leftzoom شده
باشد،
اندازه
اصلی آن را
بازمیگرداند.
f.lower
این تابع
پنجره
انتخابشده
را پایین
میبرد.
f.menu string
این تابع
منوی
مشخصشده
توسط
آرگومان
string را
فراخوانی
میکند.
منوهای
آبشاری را
میتوان با
تودرتو
کردن
فراخوانیهای
f.menu ساخت.
هنگامی که
یک منو باز
میشود،
میتوانید
از کلیدهای
جهتنما
برای حرکت
مکاننما
در آن
استفاده
کنید؛ کلید
«Down» یا فاصله
به پایین
میرود، «Up»
به بالا
میرود، «Left»
منو را
میبندد و
«Right» ورودی
فعلی را
فعال
میکند. حرف
اول نام یک
ورودی، آن
ورودی را
فعال
میکند (اگر
چند ورودی
مطابقت
داشته
باشند،
اولین مورد).
اگر حرف اول ~
باشد،
ترکیب کلید
مِتا با حرف
دوم آن را
فعال
میکند،
اگر این حرف
اول ^ باشد،
ترکیب کلید
کنترل با
حرف دوم آن
را فعال
میکند، و
اگر این حرف
اول فاصله
باشد، حرف
دوم آن را
فعال خواهد
کرد.
f.move
این تابع
طرح کلی
پنجره
انتخابشده
(یا خود
پنجره را در
صورت تنظیم
متغیر OpaqueMove)
تا زمان رها
شدن دکمه
فراخواننده
اشارهگر
میکشد (drag
میکند).
دوبار کلیک
کردن در
بازه زمانی
میلیثانیهای
تعیینشده
توسط
ConstrainedMoveTime،
اشارهگر
را به مرکز
پنجره پرش
میدهد و
بسته به
اینکه از
کدام خط
شبکه عبور
شود، حرکت
را به افقی
یا عمودی
محدود
میکند.
برای لغو
حرکت، قبل
از رها کردن
دکمه اول،
دکمه دیگری
را فشار
دهید.
f.movepack
این تابع
شبیه به
f.move است،
با این
تفاوت که
سعی میکند
از
همپوشانی
پنجرهها
جلوگیری
کند. هنگامی
که پنجره در
حال حرکت
شروع به
همپوشانی
با پنجره
دیگری
میکند،
حرکت متوقف
میشود. اگر
بیش از حد
روی پنجره
دیگر بروید
(بیش از
MovePackResistance
پیکسل)،
حرکت از سر
گرفته
میشود و
پنجره در
حال حرکت
میتواند
با پنجره
دیگر
همپوشانی
داشته باشد.
برای
چیدمان
فشرده
پنجرهها
در کنار
یکدیگر
مفید است.
f.movepush
این تابع
شبیه f.move
است، با این
تفاوت که
تلاش
میکند از
همپوشانی
پنجرهها
جلوگیری
کند. هنگامی
که پنجرهٔ
در حال
جابهجایی
شروع به
همپوشانی
با پنجرهٔ
دیگری
میکند،
پنجرهٔ
دیگر هل
داده
میشود. اگر
بیش از حد بر
روی پنجرهٔ
دیگر بروید
(بیشتر از
MovePackResistance
پیکسل)، هیچ
هلدادنی
رخ نمیدهد
و پنجرهٔ در
حال
جابهجایی
میتواند
روی پنجرهٔ
دیگر
همپوشانی
داشته باشد.
تنها زمانی
در دسترس
است که OpaqueMove
فعال باشد.
f.moveresize geometry
یک
آرگومان
رشتهای
میگیرد که
یک موقعیت و
ابعاد
هندسی با
نحو
استاندارد
هندسهٔ X است
(مانند 200x300+150-0).
پنجرهٔ
فعلی را روی
ابعاد
هندسی
مشخصشده
تنظیم
میکند.
پهنا و
ارتفاع
باید بر حسب
پیکسل داده
شوند، هیچ
اندازهٔ
پایه یا گام
تغییر
اندازهای
به کار برده
نمیشود.
هنگامی که
پشتیبانی
از XrandR
کامپایل
شده باشد،
موقعیت
هندسی
میتواند
نسبت به یک
مانیتور
باشد، با
قرار دادن
نام آن (که با
خط فرمان
xrandr(1) قابل
مشاهده است)
به عنوان
پیشوند به
همراه :
(مانند HDMI1:200x300+150-0).
این نام در
صورت در
دسترس
نبودن XrandR
نادیده
گرفته
میشود.
f.movetitlebar
اگر بر
روی یک نوار
عنوان
جمعشده (squeezed،
بخش
SqueezeTitle را
ببینید)
اعمال شود،
میتوانید
آن را در طول
بالای
پنجره
بکشید
(قابلیتی که
نخستین بار
در BeOS دیده شد).
نوع تراز
موجود و
همچنین
موقعیتدهی
(نسبی یا
مطلق) حفظ
میشود. این
بدان
معناست که
یک نوار
عنوان با
موقعیت
نسبی با
تغییر
پهنای
پنجره حرکت
خواهد کرد،
در حالی که
عنوان با
موقعیت
مطلق حرکتی
نخواهد
داشت.
موقعیتدهی
پیشفرض به
صورت
چپچین،
مطلق در ۰
پیکسل است.
Button1 = m1 : title : f.movetitlebar
اگر پنجره
عنوانی
نداشته
باشد،
پنجره
جمعشده
باشد (f.squeeze را
ببینید)، یا
عنوان جمع
نشده باشد
(SqueezeTitle را
ببینید)،
f.movetitlebar هیچ
کاری انجام
نمیدهد.
f.movetonextworkspace, f.movetonextworkspaceandfollow
پنجره را
به فضای
کاری بعدی
منتقل
میکند، و
در صورت
تمایل نمای
دید را نیز
به آن فضای
کاری تغییر
میدهد.
f.movetoprevworkspace, f.movetoprevworkspaceandfollow
پنجره را
به فضای
کاری قبلی
منتقل
میکند، و
در صورت
تمایل نمای
دید را به آن
فضای کاری
تغییر
میدهد.
f.nexticonmgr
این تابع
اشارهگر
را به مدیر
آیکون بعدی
که حاوی
هرگونه
پنجرهای
در صفحهٔ
فعلی یا هر
صفحهٔ بعدی
باشد، پرش
میدهد.
f.nextworkspace
رفتن به
فضای کاری
بعدی در
فهرست، با
استفاده از
ترتیبی که
در فایل
.ctwmrc آمده
است.
f.nop
این تابع
هیچ کاری
انجام
نمیدهد و
معمولاً با
متغیرهای
DefaultFunction یا
WindowFunction یا
برای ایجاد
خطوط خالی
در منوها
استفاده
میشود.
f.occupy
این تابع
پنجرهای
باز میکند
تا کاربر
بتواند
انتخاب کند
پنجره
متعلق به
کدام
فضاهای
کاری باشد.
f.occupyall
این تابع
باعث
میشود
پنجرهٔ
مشخصشده
تمامی
فضاهای
کاری را
اشغال کند.
f.pack string
که در آن string
یکی از
موارد زیر
است: “right”،
“left”، “top” یا
“bottom”. پنجرهٔ
فعلی در جهت
مشخصشده
حرکت داده
میشود تا
به یک مانع
برسد (خواه
پنجرهای
دیگر یا
لبهٔ صفحه
نمایش).
اشارهگر
به دنبال
پنجره حرکت
میکند.
f.pin
تنها در
یک منوی
ریشه معتبر
است. یک منو
را بر روی
صفحه نمایش
دائمی
میکند. این
یک تابع
تعویض
وضعیت (toggle)
است؛ اگر
هنگامی که
منو از قبل
دائمی است
آن را
انتخاب
کنید، به
حالت
غیردائمی
تبدیل
میشود.
f.previconmgr
این تابع
اشارهگر
را به مدیر
آیکون قبلی
که حاوی
هرگونه
پنجرهای
در صفحهٔ
فعلی یا
صفحههای
قبلی باشد
پرش
میدهد.
f.prevworkspace
رفتن به
فضای کاری
قبلی در
فهرست، با
استفاده از
ترتیبی که
در فایل
.ctwmrc آمده
است.
f.priorityswitching
قابلیت
تعویض
پنجره را
تغییر
وضعیت
میدهد (toggle
میکند).
ارجاع
متقابل به
متغیرهای
PrioritySwitching و
OnTopPriority.
نخستین
بار در
نسخهٔ 4.0.0
ارائه شد.
f.quit
این تابع
باعث
میشود ctwm
حاشیههای
پنجره را
بازیابی
کرده و خارج
شود. اگر ctwm
نخستین
کلاینتی
باشد که از
xdm
فراخوانی
شده است،
این کار
منجر به
بازنشانی
کارساز
خواهد شد.
f.raise
این تابع
پنجرهٔ
انتخابشده
را بالا
میآورد.
f.raiseicons
این تابع
تمامی
آیکونهای
موجود در
فضای کاری
فعلی را به
بالاترین
سطح
میآورد.
f.raiselower
این تابع
در صورتی که
پنجرهٔ
انتخابشده
توسط هر
پنجرهای
پوشانده
شده باشد،
آن را به
بالای
ترتیب
پشتهسازی
میآورد؛
در غیر این
صورت پنجره
به پایین
فرستاده
خواهد شد.
f.raiseorsqueeze
پنجره را
بالا
میآورد،
یا در صورتی
که دوبار
کلیک باشد
آن را جمع (squeeze)
میکند.
زمانی که
دوبار کلیک
را تعریف
میکند با
متغیر
ConstrainedMoveTime مشخص
میشود.
نخستین
بار در
نسخهٔ 4.0.0
ارائه شد.
f.refresh
این تابع
باعث
بازآوری
تمامی
پنجرهها
میشود.
f.removefromworkspace string
این تابع
پنجرهٔ
انتخابشده
را از فضای
کاری که نام
آن string است
حذف
میکند.
f.rereadsounds
این تابع
باعث
میشود
فایل .ctwm-sounds
دوباره
خوانده شود.
توجه داشته
باشید که
این تابع
صداهای
تعیینشده
در RplaySounds در
فایل
پیکربندی
را دوباره
نمیخواند.
در نتیجه،
با حذف
پشتیبانی
از .ctwm-sounds در
آینده، این
تابع
احتمالاً
حذف خواهد
شد. بخش SOUNDS را
ببینید.
f.rescuewindows
اگر به
هر طریقی
پنجرهای
را از
محدودهٔ
دید خارج
کردهاید،
فراخوانی
این تابع
تمامی
پنجرهها و
آیکونهای
موجود در
صفحههای
مجازی
قابلمشاهدهٔ
فعلی را
بررسی
میکند، و
مواردی را
که (تقریباً)
از محدودهٔ
صفحهٔ
مجازی خود
خارج
شدهاند
کاملاً به
داخل
بازمیگرداند
(در صورتی که
جا شود).
نخستین
بار در
نسخهٔ 4.0.0
ارائه شد.
f.resize
این تابع
خطوط
پیرامونی
پنجرهٔ
انتخابشده
را نمایش
میدهد.
عبور از یک
حاشیه (یا
تنظیم
AutoRelativeResize) باعث
میشود
خطوط
پیرامونی
حالت
کشسانی (rubber band)
به خود
بگیرد تا
زمانی که
دکمهٔ
فراخواننده
رها شود.
برای لغو
تغییر
اندازه،
پیش از رها
کردن دکمهٔ
اول، دکمهٔ
دیگری را
فشار دهید.
f.restart
این تابع
ctwm را متوقف
کرده و
مجدداً
راهاندازی
میکند.
f.restoregeometry
ابعاد و
موقعیت
هندسی
پنجرهٔ
فعلی را به
آنچه در
آخرین
فراخوانی
f.savegeometry
ذخیره شده
بود
بازیابی
میکند.
f.righticonmgr
این تابع
شبیه f.nexticonmgr
است، با این
تفاوت که
چرخش به
ابتدا
سطرها را
تغییر
نمیدهد.
f.rightworkspace
رفتن به
فضای کاری
بلافاصله
در سمت راست
فضای کاری
فعلی در
مدیر فضای
کاری. اگر
فضای کاری
فعلی
راستترین
مورد باشد،
به چپترین
مورد در
همان ردیف
میرود.
نتیجه به
چیدمان
مدیر فضای
کاری بستگی
دارد.
f.rightzoom
این تابع
سمت راست
پنجره را تا
لبهٔ راست
مانیتور
فعلی
میکشد، یا
در صورتی که
پنجره از
قبل rightzoom شده
باشد
اندازهٔ
اصلی را
بازیابی
میکند.
f.ring
پنجرهای
را انتخاب
کرده و آن را
به WarpRing اضافه
میکند، یا
اگر از قبل
در حلقه
بوده باشد
آن را حذف
میکند. این
دستور با
پویا ساختن
پیکربندی
f.warpring، آن را
بسیار
کاربردیتر
میسازد.
f.savegeometry
ابعاد و
موقعیت
هندسی
پنجرهٔ
فعلی ذخیره
میشود.
فراخوانی
بعدی f.restoregeometry
این پنجره
را به این
مشخصات
هندسی
بازیابی
خواهد کرد.
f.saveyourself
این تابع
در صورتی که
پنجرهٔ
انتخابشده
در مشخصهٔ
پنجرهای
WM_PROTOCOLS خود
پیام WM_SAVEYOURSELF
را درخواست
کرده باشد،
آن را ارسال
میکند.
کلاینتهایی
که این پیام
را
میپذیرند
موظفند
تمام وضعیت
مرتبط با
پنجره را در
یک نقطهٔ
بازرسی ثبت
کرده و
مشخصهٔ
WM_COMMAND را
همانطور
که در ICCCM مشخص
شده است
بهروزرسانی
کنند. اگر
پنجرهٔ
انتخابشده
برای این
پیام تنظیم
نشده باشد،
زنگ
صفحهکلید
به صدا
درخواهد
آمد.
f.separator
تنها در
منوها
معتبر است.
اثر آن
افزودن یک
خط
جداکننده
میان ورودی
قبلی و بعدی
است. بخش
انتخابگر
نام در منو
استفاده
نمیشود
(اما باید
وجود داشته
باشد).
f.setbuttonsstate
تنظیم
مدیر فضای
کاری در
حالت
دکمهای.
f.setmapstate
تنظیم
مدیر فضای
کاری در
حالت
نقشهای.
f.setpriority "value"
اولویت
پنجره را
روی
value
(محصور میان
دو گیومه)
تنظیم
میکند. اگر
پس از
value
بلافاصله
< یا
b
بیاید،
پنجره در
زیر سایر
پنجرههای
دارای این
اولویت
قرار
میگیرد؛
در غیر این
صورت در
بالای
آنها قرار
خواهد گرفت.
برای
جزئیات به
متغیر
OnTopPriority
مراجعه
کنید.
نخستین
بار در
نسخهٔ 4.0.0
ارائه شد.
f.showbackground
این تابع
نگاشت
تمامی
پنجرهها
را در فضای
کاری فعلی
لغو میکند
(پنهان
میسازد).
این یک تابع
تعویض
وضعیت است؛
اگر تمام
پنجرهها
پنهان شده
باشند،
همگی
مجدداً
نگاشت
میشوند
(نمایش داده
میشوند).
بهتر است
این تابع در
بافت ریشه
مقید شود.
f.showiconmgr
این تابع
مدیر آیکون
فعلی را
نگاشت
میکند
(نمایش
میدهد).
f.showworkspacemgr
نگاشت
(نمایش) مدیر
فضای کاری.
f.slowdownanimation
کاهش
مقدار
AnimationSpeed به
اندازهٔ ۱
واحد.
f.sorticonmgr
این تابع
مدخلهای
مدیر آیکون
فعلی را به
ترتیب
الفبایی
مرتب
میکند.
متغیر
SortIconManager را
ببینید.
f.speedupanimation
افزایش
مقدار
AnimationSpeed به
اندازهٔ ۱
واحد.
f.squeeze
تابع f.squeeze
پنجره را به
اندازهٔ
عمودی صفر
جمع (فشرده)
میکند.
تنها برای
پنجرههایی
کار میکند
که دارای
عنوان یا
حاشیهٔ
سهبعدی
باشند (تا
چیزی بر روی
صفحه باقی
بماند). اگر
پنجره از
قبل جمع شده
باشد، باز (unsqueeze)
میشود.
f.startanimation
شروع
مجدد
پویانماییهای
متوقفشده
(در صورت
وجود).
f.stopanimation
متوقف
کردن
پویانماییها
(در صورت
وجود).
f.switchpriority
تعویض
اولویت
پنجره،
مستقل از
توانایی آن
در تعویض
خودکار.
ارجاع
متقابل به
متغیرهای
OnTopPriority و
PrioritySwitching.
نخستین
بار در
نسخهٔ 4.0.0
ارائه شد.
f.tinylower, f.tinyraise
این دو
تابع به شما
امکان
میدهند
پنجره را
«یک گام» در
هر بار بالا
بیاورید/پایین
ببرید. برای
نمونه،
f.tinyraise
پنجرهٔ
فعلی را
دقیقاً
بالای
پایینترین
پنجرهای
که آن را
پوشانده
است قرار
میدهد. این
دو تابع
مشمول
تعویض
اولویت (priority-switching)
نیستند.
نخستین
بار در
نسخهٔ 4.0.0
ارائه شد.
f.title
این تابع
یک آیتم
وسطچین و
غیرقابلانتخاب
در تعریف
منو فراهم
میکند.
نباید در
هیچ بافت
دیگری
استفاده
شود.
f.toggleoccupation string
این تابع
پنجرهٔ
انتخابشده
را به فضای
کاری با نام
string در
صورتی که از
قبل متعلق
به آن نباشد
اضافه
کرده، و در
غیر این
صورت آن را
از این فضای
کاری حذف
میکند.
f.togglesound
تغییر
وضعیت صدا
(روشن/خاموش).
بخش SOUNDS را
ببینید.
f.togglestate
تغییر
وضعیت حالت
مدیر فضای
کاری.
f.toggleworkspacemgr
تغییر
وضعیت حضور
مدیر فضای
کاری (WorkSpaceManager). اگر
نگاشت شده
باشد،
پنهان
میشود و
بالعکس.
f.topzoom
این تابع
لبهٔ بالای
پنجره را تا
لبهٔ بالای
مانیتور
فعلی
میکشد، یا
در صورتی که
پنجره از
قبل topzoom شده
باشد
اندازهٔ
اصلی را
بازیابی
میکند.
f.trace string
برای
مدیریت
تخلیهٔ
خروجی
اشکالزدایی
(debug) استفاده
میشود. اگر
نام فایلی
در
string
داده شود،
شروع به
نوشتن
خروجی در آن
فایل
میکند؛
اگر
string
برابر با
"stderr" باشد
در stderr
مینویسد.
اگر فایل
اشکالزدایی
از قبل باز
باشد،
فراخوانی
مجدد f.trace آن را
میبندد.
این
احتمالاً
تنها در
صورتی مفید
است که در
حال توسعهٔ
ctwm باشید.
f.twmrc
نام
مستعار
برای f.restart.
f.unfocus
این تابع
تمرکز
(فوکوس) را به
حالت
اشارهگرمحور
بازنشانی
میکند.
زمانی باید
استفاده
شود که
فوکوس بر
روی پنجره
دیگر مورد
نظر نباشد.
f.unsqueeze
نسبت به
f.squeeze همان
نقشی را
دارد که
f.deiconify نسبت
به
f.iconify
دارد.
نخستین
بار در
نسخهٔ 4.0.0
ارائه شد.
f.upiconmgr
این تابع
اشارهگر
را به سطر
قبلی در
مدیر آیکون
فعلی پرش
میدهد، و
در صورت
لزوم به
آخرین سطر
در همان
ستون
میچرخد.
f.upworkspace
رفتن به
فضای کاری
بلافاصله
بالای فضای
کاری فعلی
در مدیر
فضای کاری.
اگر فضای
کاری فعلی
بالاترین
مورد باشد،
به
پایینترین
مورد در
همان ستون
میرود.
نتیجه به
چیدمان
مدیر فضای
کاری بستگی
دارد.
f.vanish
پنجرهٔ
مشخصشده
از فضای
کاری فعلی
ناپدید
میشود اگر
دستکم یک
فضای کاری
دیگر را
اشغال کرده
باشد. در
سایر موارد
هیچ کاری
انجام
نمیدهد.
f.version
این تابع
باعث نمایش
پنجرهٔ
نگارش ctwm
میشود. این
پنجره تا
زمانی که
یکی از
دکمههای
اشارهگر
فشرده شود
یا
اشارهگر
از یک پنجره
به پنجرهٔ
دیگری
جابهجا
شود، نمایش
داده خواهد
شد.
f.vlzoom
این تابع
مترادفی
برای f.leftzoom
است.
f.vrzoom
این تابع
مترادفی
برای f.rightzoom
است.
f.warphere win_name
این تابع
پنجرهای
را که نام یا
کلاس آن با
رشته
مطابقت
دارد به
فضای کاری
فعلی اضافه
کرده و
اشارهگر
را به آن
منتقل
میکند. اگر
پنجره به
آیکون
تبدیل شده
باشد، در
صورتی که
متغیر WarpUnmapped
تنظیم شده
باشد از
حالت آیکون
خارج
میشود
وگرنه
نادیده
گرفته
خواهد شد.
f.warpring string
این تابع
اشارهگر
را به
پنجرهٔ
بعدی یا
قبلی
(همانطور
که با
آرگومان
string مشخص
شده و
میتواند
"next" یا
"prev" باشد)
تعیینشده
در متغیر
WindowRing پرش
میدهد.
f.warpto string
این تابع
اشارهگر
را به
پنجرهای
که نام یا
کلاس آن با
string
مطابقت
دارد منتقل
میکند. اگر
پنجره به
آیکون
تبدیل شده
باشد، در
صورتی که
متغیر WarpUnmapped
تنظیم شده
باشد از
حالت آیکون
خارج
میشود
وگرنه
نادیده
گرفته
خواهد شد.
f.warptoiconmgr string
این تابع
اشارهگر
را به مدخل
مدیر آیکون
مرتبط با
پنجرهای
که
اشارهگر
در آن قرار
دارد، در
مدیر آیکون
مشخصشده
با آرگومان
string منتقل
میکند. اگر
string خالی
باشد (یعنی
"")، مدیر
آیکون فعلی
انتخاب
میشود.
f.warptoscreen string
این تابع
اشارهگر
را به صفحهٔ
مشخصشده
توسط
آرگومان
string پرش
میدهد.
آرگومان
میتواند
یک عدد
(مانند
"0" یا
"1")،
کلمهٔ
"next"
(نشاندهندهٔ
صفحهٔ فعلی
به اضافهٔ
۱، با
صرفنظر
کردن از هر
صفحهٔ
مدیریتنشده)،
کلمهٔ
"back"
(نشاندهندهٔ
صفحهٔ فعلی
منهای ۱، با
صرفنظر
کردن از هر
صفحهٔ
مدیریتنشده)،
یا کلمهٔ
"prev"
(نشاندهندهٔ
آخرین
صفحهٔ
بازدیدشده)
باشد.
f.winrefresh
این تابع
شبیه تابع
f.refresh است با
این تفاوت
که تنها
پنجرهٔ
انتخابشده
بازآوری
میشود.
f.xbottomzoom
این تابع
شبیه تابع
f.bottomzoom است،
اما از مرز
مانیتورها
عبور خواهد
کرد.
f.xfullscreenzoom
این تابع
شبیه تابع
f.fullscreenzoom است،
اما از مرز
مانیتورها
عبور خواهد
کرد.
f.xfullzoom
این تابع
شبیه تابع
f.fullzoom است،
اما از مرز
مانیتورها
عبور خواهد
کرد.
f.xhorizoom
این تابع
شبیه تابع
f.horizoom است،
اما از مرز
مانیتورها
عبور خواهد
کرد.
f.xleftzoom
این تابع
شبیه تابع
f.leftzoom است،
اما از مرز
مانیتورها
عبور خواهد
کرد.
f.xrightzoom
این تابع
شبیه تابع
f.rightzoom است،
اما از مرز
مانیتورها
عبور خواهد
کرد.
f.xtopzoom
این تابع
شبیه تابع
f.topzoom است،
اما از مرز
مانیتورها
عبور خواهد
کرد.
f.xzoom
این تابع
شبیه تابع
f.zoom است،
اما از مرز
مانیتورها
عبور خواهد
کرد.
f.zoom
این تابع
پنجره را
طوری
میکشد که
تمام
ارتفاع
مانیتور
فعلی را
بپوشاند،
یا در صورتی
که پنجره از
قبل با zoom
بزرگ شده
باشد،
اندازهٔ
اصلی را
بازیابی
میکند. این
معادل
عمودی f.horizoom
است؛ شاید
f.vertzoom نام
بهتری
میبود...