.TH XEYES 1 2023-05-28 "xeyes 1.3.1" "X Version 11" .SH "نام (NAME)" xeyes \- یک برنامه نمایشی در سامانه پنجره X برای دنبال کردن موشواره .SH "خلاصه دستور (SYNOPSIS)" .B xeyes [-option ...] .SH "توضیحات (DESCRIPTION)" برنامه .B Xeyes کارهای شما را زیر نظر می‌گیرد و به رئیس گزارش می‌دهد. .SH "گزینه‌ها (OPTIONS)" .TP 8 .B \-fg \fIforeground_color\fB انتخاب یک رنگ متفاوت برای مردمک چشم‌ها. .TP 8 .B \-bg \fIbackground_color\fB انتخاب یک رنگ متفاوت برای پس‌زمینه. .TP 8 .B \-outline \fIoutline_color\fB انتخاب یک رنگ متفاوت برای خط پیرامونی چشم‌ها. .TP 8 .B \-center \fIcenter_color\fB انتخاب یک رنگ متفاوت برای مرکز چشم‌ها. .TP 8 .B \-backing WhenMapped\fP | \fBAlways\fP | \fBNotUseful\fP سطح مناسبی از ذخیره‌سازی پشتیبان (backing store) را انتخاب می‌کند. .TP 8 .B \-geometry \fIgeometry\fB تعیین هندسه و اندازه اولیه پنجره؛ رجوع کنید به .BR X (7). .TP 8 .B \-display \fIdisplay\fB مشخص کردن نمایشگری که باید استفاده شود؛ رجوع کنید به .BR X (7). .TP 8 .B \-bd \fIborder_color\fB انتخاب یک رنگ متفاوت برای کادر دور پنجره. .TP 8 .B \-bw \fIborder_width\fB انتخاب یک پهنای متفاوت برای کادر دور پنجره. .TP 8 .B \-shape استفاده از افزونه SHAPE برای شکل‌دهی به پنجره. این گزینه پیش‌فرض است. .TP 8 .B +shape غیرفعال کردن استفاده از افزونه SHAPE برای شکل‌دهی به پنجره. .TP 8 .B \-render استفاده از Xrender برای رسم چشم‌ها به‌صورت صاف‌شده (anti-aliased). اگر \fBxeyes\fP با پشتیبانی از Xrender کامپایل شده باشد، این حالت پیش‌فرض است. .TP 8 .B +render غیرفعال کردن Xrender و رسم چشم‌ها به سبک سنتی. .TP 8 .B \-distance استفاده از نگاشتی جایگزین، به شکلی که گویی چشم‌ها در فاصله‌ای عقب‌تر از صفحه نمایش قرار دارند و در نتیجه موشواره را با دقت بیشتری دنبال می‌کنند. .TP 8 .B \-biblicallyAccurate چشم‌ها را به‌صورتی رسم می‌کند که گویی متعلق به یک فرشته در توصیفات دقیق کتاب مقدس هستند. .TP 8 .B \-help نمایش پیام راهنمای استفاده و خروج. .TP 8 .B \-version چاپ شماره نسخه و خروج. .SH "همچنین ببینید (SEE ALSO)" .BR X (7), مستندات X Toolkit .SH "نویسندگان (AUTHORS)" Keith Packard, MIT X Consortium .br کپی‌شده از نسخه NeWS نوشته‌شده توسط Jeremy Huxtable (ظاهراً)، همان‌گونه که در SIGGRAPH '88 مشاهده شد.