\ .\" This man page was generated by the Netpbm tool 'makeman' from HTML source. .\" Do not hand-hack it! If you have bug fixes or improvements, please find .\" the corresponding HTML page on the Netpbm website, generate a patch .\" against that, and send it to the Netpbm maintainer. .TH "Ppm3d User Manual" 0 "20 February 2007" "netpbm documentation" .SH "نام (NAME)" ppm3d \- ترکیب دو تصویر رنگی PPM به یک تصویر سه‌بعدی آناگلیف (عینک قرمز/آبی) .UN synopsis .SH "خلاصه دستور (SYNOPSIS)" \fBppm3d\fP [\fB-color\fP] [\fB-offset=\fP\fIhorizontal_offset\fP] \fIleftppmfile\fP \fIrightppmfile\fP .PP آرگومان سوم اختیاری و منسوخ‌شده: \fIhorizontal_offset\fP .UN description .SH "توضیحات (DESCRIPTION)" .PP این برنامه بخشی از .BR "Netpbm" (1)\c \& است. .PP دستور \fBppm3d\fP دو تصویر PPM را به عنوان ورودی می‌خواند و یک تصویر PPM به عنوان خروجی تولید می‌کند که در آن تصاویر با تعداد پیکسل مشخص‌شده در قالب آبی-سبز/قرمز هم‌پوشانی دارند. ایده این است که اگر با عینک سه‌بعدی (عینکی که فقط نور قرمز را از یک چشم و فقط نور سبز یا آبی را از چشم دیگر عبور می‌دهد) به تصویر نگاه کنید، تصویری با عمق می‌بینید. به این حالت، استریوگرام آناگلیف گفته می‌شود. .PP دستور \fBppm3d\fP می‌تواند یکی از دو نوع استریوگرام آناگلیف را تولید کند: تک‌رنگ یا رنگی. از گزینه \fB-color\fP برای انتخاب استفاده کنید. .PP در نسخه تک‌رنگ، \fBppm3d\fP هرگونه رنگ (در واقع کروما) موجود در تصاویر ورودی را نادیده می‌گیرد و نتیجه‌ای تک‌رنگ تولید می‌کند. این تصویر هنگام مشاهده از طریق عینک قرمز-سبز زرد به نظر می‌رسد، اما بدون وجود هیچ رنگ دیگری در میدان دید، مغز شما تمایل دارد آن را به صورت مقیاس خاکستری ببیند. .PP در نسخه رنگی، \fBppm3d\fP نتیجه‌ای نزدیک به رنگ‌های تصویر اصلی تولید می‌کند. البته عالی نیست، زیرا هر چشم لزوماً نمی‌تواند کل طیف رنگ را ببیند. رنگ‌های قرمز و فیروزه‌ای چندان خوب عمل نمی‌کنند، اما بیشتر رنگ‌های دیگر -- به ویژه هنگامی که اشباع بالایی دارند -- بسیار خوب نمایش داده می‌شوند. .PP برای مشاهده یک استریوگرام آناگلیف رنگی، به عینکی نیاز دارید که لنز چپ آن فقط نور قرمز و لنز راست آن فقط نور آبی و سبز را عبور دهد. (لنز سمت راست ممکن است لنز فیروزه‌ای نامیده شود زیرا رنگدانه آن در نور سفید چنین است؛ تصور نکنید فیروزه‌ای تنها رنگی است که از آن عبور می‌کند). ساختار مغز به گونه‌ای است که حتی با وجود اینکه مولفه‌های نور از چشم‌های متفاوتی وارد می‌شوند، در مغز با هم ترکیب شده و همان حسی را ایجاد می‌کنند که گویی با هر دو چشم به نور ترکیب‌شده نگاه می‌کنید. .PP تصاویر PPM ورودی باید ابعاد یکسانی داشته باشند. .PP برای ایجاد نوع متفاوتی از استریوگرام، از \fBpamstereogram\fP استفاده کنید. آن ابزار استریوگرامی می‌سازد که بدون عینک مخصوص و تنها با تغییر فوکوس چشم‌ها (به طوری که هر چشم بخش‌های متفاوتی از تصویر را ببیند) قابل مشاهده است. .UN arguments .SH "آرگومان‌ها (ARGUMENTS)" .PP آرگومان‌های اجباری، نام فایل‌های تصاویر ورودی چپ و راست هستند. .PP یک آرگومان سوم اختیاری مقداری مشابه با مقدار گزینه \fB-offset\fP تعیین می‌کند، اما منسوخ شده است زیرا استفاده و خوانایی \fB-offset\fP آسان‌تر است. پیش از Netpbm نسخه 10.38 (مارس 2007)، این آرگومان سوم تنها راه برای تعیین میزان جابه‌جایی بود. .UN options .SH "گزینه‌ها (OPTIONS)" .PP علاوه بر گزینه‌های مشترک در تمام برنامه‌های مبتنی بر libnetpbm (به ویژه \fB-quiet\fP، به .UR index.html#commonoptions گزینه‌های مشترک .UE مراجعه کنید)، \fBppm3d\fP گزینه‌های خط فرمان زیر را می‌شناسد: .TP \fB-offset=\fP\fIhorizontal_offset\fP این گزینه مقدار جابه‌جایی افقی تصویر چپ نسبت به تصویر راست در خروجی را بر حسب پیکسل مشخص می‌کند. .sp اثر این گزینه انتقال کل تصویر به جلو (اعداد مثبت) یا به عقب (اعداد منفی) است. با جابه‌جایی صفر، سوژه اصلی تصویر در صفحه تصویر (یعنی اگر تصویر روی پرده نمایش داده شود، در محل پرده) ظاهر می‌شود. سوژه اصلی سوژه‌ای است در نقطه‌ای که خط دید دوربین چپ با خط دید دوربین راست تقاطع پیدا می‌کند -- سوژه اصلی در هر دو تصویر چپ و راست در یک مکان ظاهر می‌شود. .sp مقدار پیش‌فرض صفر است. .sp این گزینه در Netpbm 10.38 (مارس 2007) اضافه شد. پیش از آن، باید از آرگومان سوم استفاده می‌شد. همچنین، پیش از Netpbm 10.38 مقدار پیش‌فرض +30 پیکسل بود. .TP \fB-color\fP این گزینه باعث می‌شود \fBppm3d\fP یک استریوگرام آناگلیف رنگی تولید کند. به طور پیش‌فرض، تصویر تک‌رنگ تولید می‌شود. .sp این گزینه در Netpbm 10.38 (مارس 2007) اضافه شد. .UN seealso .SH "همچنین ببینید (SEE ALSO)" .BR "pamstereogram" (1)\c \& .BR "ppm" (1)\c \& .UN author .SH "نویسنده (AUTHOR)" حق نشر \(co 1993 متعلق به David K. Drum است. .SH "منبع سند (DOCUMENT SOURCE)" این صفحه راهنما توسط ابزار Netpbm به نام 'makeman' از منبع HTML تولید شده است. مستندات مرجع در آدرس زیر قرار دارد: .IP .B http://netpbm.sourceforge.net/doc/ppm3d.html .PP