.\" Automatically generated by Pandoc 3.6.1 .\" .TH "nctetris" "1" "v3.0.17" "" .SH "نام (NAME)" nctetris \- تتریس در ترمینال .SH "خلاصه دستور (SYNOPSIS)" \f[B]nctetris\f[R]\ [\f[B]\-h|\-\-help\f[R]]\ [\f[B]\-l\ loglevel\f[R]] .SH "توضیحات (DESCRIPTION)" \f[B]nctetris\f[R] یک کلون تتریس را با استفاده از Notcurses پیاده‌سازی می‌کند. .PP هدف بازی تکمیل خطوط افقی است، بدون آنکه تتریمینوها به بالای صفحه برسند. تتریمینوی در حال سقوط را می‌توان با کلید \[aq]z\[aq] در خلاف جهت عقربه‌های ساعت و با کلید \[aq]x\[aq] در جهت عقربه‌های ساعت چرخاند. تتریمینو را می‌توان به ترتیب با \[aq]h\[aq] و \[aq]l\[aq] به چپ و راست حرکت داد. با \[aq]j\[aq] می‌توان آن را به سمت پایین حرکت داد. همچنین می‌توان از کلیدهای جهت‌نما استفاده کرد. خروج با کلید \[aq]q\[aq] انجام می‌شود. .SH "گزینه‌ها (OPTIONS)" \f[B]\-h\f[R]: نمایش راهنما و خروج. .PP \f[B]\-l loglevel\f[R]: ثبت همه گزارش‌ها (سطح لاگ بالا) یا هیچ‌چیز (سطح لاگ 0) در stderr. .SH "نکات (NOTES)" نمایش بهینه نیازمند ترمینالی است که قابلیت \f[B]rgb\f[R] در terminfo(5) را اعلان کند، یا متغیر محیطی \f[B]COLORTERM\f[R] روی \f[B]24bit\f[R] مقداردهی شده باشد (و ترمینال از توالی‌های فرار RGB پشتیبانی کند)، به همراه یک قلم با عرض ثابت (fixed\-width) مناسب که پوشش خوبی از نویسه‌های ترسیم بلوک یونیکد (Unicode Block Drawing Characters) داشته باشد. .SH "همچنین ببینید (SEE ALSO)" \f[B]notcurses(3)\f[R] .SH "نویسندگان (AUTHORS)" nick black \c .MT nickblack@linux.com .ME \c.