'\" t .\" Title: kgoldrunner .\" Author: Ian Wadham, Marco Krüger .\" Generator: DocBook XSL Stylesheets vsnapshot .\" Date: 2024-05-01 .\" Manual: راهنمای کاربر KGoldrunner .\" Source: KDE Gear .\" Language: Persian .\" .TH "KGOLDRUNNER" "1" "2024\-05\-01" "KDE Gear" "راهنمای کاربر KGoldrunner" .\" ----------------------------------------------------------------- .\" * Define some portability stuff .\" ----------------------------------------------------------------- .ie \n(.g .ds Aq \(aq .el .ds Aq ' .\" ----------------------------------------------------------------- .\" * set default formatting .\" ----------------------------------------------------------------- .nh .ad l .\" ----------------------------------------------------------------- .\" * MAIN CONTENT STARTS HERE * .\" ----------------------------------------------------------------- .SH "نام (NAME)" kgoldrunner \- بازی اکشن و معمایی دوندگان طلا در محیط KDE .SH "خلاصه دستور (SYNOPSIS)" .HP \w'\fBkgoldrunner\fR\ 'u \fBkgoldrunner\fR [\fIگزینه‌های عمومی\fR] [\fIگزینه‌های Qt\fR] [\fIگزینه‌های KDE\fR] .SH "توضیحات (DESCRIPTION)" .PP .B KGoldrunner یک بازی اکشن و حل معما است که بر اساس بازی کلاسیک و معروف Lode Runner ساخته شده است. در این بازی شما قهرمان داستان را در هزارتویی متشکل از نردبان‌ها، آجرها، بتن‌ها و میله‌های صعود هدایت می‌کنید تا تمام شمش‌های طلا را جمع‌آوری کرده و از دست دشمنان فرار کنید. .PP پس از جمع‌آوری تمامی طلاهای موجود در مرحله، نردبان‌های پنهان نمایان می‌شوند و شما می‌توانید با بالا رفتن از آن‌ها به بالای زمین بازی صعود کرده و وارد مرحله بعدی شوید. .PP دشمنان نیز به دنبال طلا و شکار شما هستند و در صورت برخورد با قهرمان، او کشته خواهد شد. قهرمان هیچ سلاحی برای کشتن مستقیم دشمنان ندارد و تنها راه دفاع، فرار، حفر گودال در زمین‌های آجری برای به دام انداختن دشمنان یا کشاندن آن‌ها به نقاط بن‌بست است. دشمنان پس از مدت کوتاهی از گودال بیرون می‌آیند، اما اگر گودال پیش از خروج آن‌ها بسته شود، از بین رفته و در نقطه دیگری از زمین ظاهر می‌شوند. .PP این بسته بخشی از مجموعه رسمی بازی‌های محیط رومیزی KDE است. .SH "گزینه‌ها (OPTIONS)" .SS "گزینه‌های عمومی (Generic Options)" .TP .B \-\-help نمایش راهنما درباره گزینه‌های خط فرمان. .TP .B \-\-help\-qt نمایش گزینه‌های اختصاصی چارچوب Qt. .TP .B \-\-help\-kde نمایش گزینه‌های اختصاصی محیط KDE. .TP .B \-\-help\-all نمایش تمام گزینه‌های موجود خط فرمان. .TP .B \-\-author نمایش اطلاعات نویسندگان و توسعه‌دهندگان برنامه. .TP .BR \-v ", " \-\-version نمایش اطلاعات نسخه برنامه. .TP .B \-\-license نمایش شرایط و متن مجوز نرم‌افزار. .TP .B \-\- پایان گزینه‌ها (آرگومان‌های پس از آن به عنوان ورودی‌های عادی پردازش می‌شوند). .SS "گزینه‌های Qt (Qt Options)" .TP .BI \-\-display " " استفاده از نمایشگر کارگزار X با نام مشخص‌شده. .TP .BI \-\-session " " بازیابی وضعیت نشست برنامه با شناسه نشست داده‌شده. .TP .B \-\-cmap نصب نگاشت رنگ اختصاصی روی نمایشگرهای ۸ بیتی. .TP .BI \-\-ncols " " محدود کردن تعداد رنگ‌های تخصیص‌یافته در مکعب رنگ در نمایشگرهای ۸ بیتی هنگام استفاده از .BR QApplication::ManyColor . .TP .B \-\-nograb عدم تصاحب انحصاری ماوس یا صفحه‌کلید توسط چارچوب Qt. .TP .B \-\-dograb اجبار به تصاحب ورودی‌های ماوس و صفحه‌کلید (جهت لغو اثر غیرفعال‌سازی خودکار در هنگام اشکال‌زدایی). .TP .B \-\-sync تغییر به حالت همگام (Synchronous) جهت اشکال‌زدایی خطاهای ارتباطی X11. .TP .BI \-\-fn ", " \-\-font " " تعیین قلم و فونت پیش‌فرض برنامه. .TP .BI \-\-bg ", " \-\-background " " تعیین رنگ پس‌زمینه پیش‌فرض و محاسبه پالت رنگی برنامه. .TP .BI \-\-fg ", " \-\-foreground " " تعیین رنگ پیش‌فرض متن و پیش‌زمینه. .TP .BI \-\-btn ", " \-\-button " " تعیین رنگ پیش‌فرض دکمه‌ها. .TP .BI \-\-name " " تعیین نام کاربردی برنامه. .TP .BI \-\-title " " تعیین عنوان پنجره برنامه در نوار عنوان. .TP .B \-\-visual TrueColor اجبار برنامه به استفاده از حالت بصری رنگ واقعی (TrueColor) در نمایشگرهای ۸ بیتی. .TP .BI \-\-inputstyle " <inputstyle>" تعیین روش ورودی XIM (شامل onthespot، overthespot، offthespot و root). .TP .BI \-\-im " <XIM server>" تعیین کارگزار روش ورودی XIM. .TP .B \-\-noxim غیرفعال‌سازی سامانه ورودی پیشرفته XIM. .TP .B \-\-reverse معکوس‌سازی جهت چیدمان ویجت‌ها و عناصر رابط کاربری. .SS "گزینه‌های KDE (KDE Options)" .TP .BI \-\-caption " <caption>" استفاده از عنوان مشخص‌شده در نوار عنوان پنجره. .TP .BI \-\-icon " <icon>" استفاده از آیکون مشخص‌شده به عنوان نماد برنامه. .TP .BI \-\-config " <filename>" استفاده از فایل پیکربندی جایگزین. .TP .B \-\-nocrashhandler غیرفعال‌سازی مدیریت‌کننده خرابی برای ایجاد فایل Core Dump در زمان کرش برنامه. .TP .B \-\-waitforwm انتظار برای راه‌اندازی مدیر پنجره سازگار با WM_NET قبل از نمایش پنجره برنامه. .TP .BI \-\-style " <style>" تعیین سبک و تم ظاهری واسط کاربری برنامه. .TP .BI \-\-geometry " <geometry>" تعیین اندازه و موقعیت هندسی پنجره اصلی برنامه در قالب استاندارد X11. .SH "کنترل‌ها و کلیدهای میان‌بر (CONTROLS & SHORTCUTS)" .PP به طور پیش‌فرض، حرکت قهرمان با ماوس کنترل می‌شود، اما امکان کنترل با صفحه‌کلید نیز وجود دارد: .TP .B کلیدهای جهت‌نما یا I, J, K, L حرکت قهرمان به سمت بالا، چپ، پایین یا راست. .TP .B کلیدهای Z و C (یا U و O) حفر گودال در آجر سمت چپ یا راست. .TP .B کلید فاصله (Space) توقف حرکت قهرمان در موقعیت جاری. .TP .B کلید P یا Esc توقف موقت (Pause) یا ادامه بازی. .TP .B کلید Q خودکشی قهرمان در زمان گیر افتادن در بن‌بست. .TP .B کلید S ذخیره سریع وضعیت بازی و مرحله جاری. .SH "همچنین ببینید (SEE ALSO)" .PP مستندات و راهنمای کاربری کامل‌تر از طریق نشانی .B help:/kgoldrunner در نرم‌افزار .B konqueror یا با اجرای دستور .B khelpcenter help:/kgoldrunner در دسترس است. .PP اطلاعات بیشتر و دریافت بسته‌ها در وب‌گاه رسمی: .RS 4 <https://apps.kde.org/kgoldrunner> .RE .PP .BR kf6options (7), .BR qt6options (7) .SH "نویسندگان (AUTHORS)" .PP بازی .B KGoldrunner توسط .B Ian Wadham و .B Marco Krüger نوشته و توسعه داده شده است. .PP این صفحه راهنما برای پروژه صفحات راهنمای پارچ لینوکس ترجمه و آماده‌سازی شده است.